[bsa_pro_ad_space id=1 посилання=те саме] [bsa_pro_ad_space id=2]

Перейти до змісту

Новини оператора

США – GameCo розробить гру SoulCalibur на основі навичок

By - 14 липня 2017 року

Компанія GameCo, розробник першої у світі ігрової відеоігри (VGM), уклала ліцензійну угоду з Bandai Namco Entertainment на розробку азартної відеоігри, заснованої на навичках, на основі однієї з найпопулярніших у світі файтингів SoulCalibur II.

SoulCalibur II, визнаний журналом Complex однією з найкращих файтингів усіх часів, є третьою частиною популярної серії бойових ігор із використанням зброї, яка вперше вийшла в 1995 році. Гральна машина для відеоігор SoulCalibur II від GameCo, заснована на навичках, є очікується дебют у казино наприкінці 2017 року.

SoulCalibur II (попередня назва) VGM представить швидший класичний 3D бойовий досвід популярної серії SoulCalibur, зберігаючи при цьому ті самі відчуття та основні елементи геймплея франшизи, які оцінять ветерани гри. Гра, яка триватиме приблизно від 45 до 60 секунд, розробляється з ігровими функціями, які будуть цікавими та знайомими для існуючих шанувальників серії, а також легкими для сприйняття та насолоди звичайними гравцями.
Згідно з цією ліцензійною угодою, Bandai Namco Entertainment Inc. залучить свої оригінальні інженерні, виробничі та творчі команди, щоб адаптувати гру до інноваційного VGM від GameCo. GameCo відточить ігровий процес для коротшої сесії та оптимізує його для розваг у казино. Це перший випадок, коли бойова відеогра AAA буде адаптована для ігор на основі навичок у наземних казино. Популярний файтинг SoulCalibur із ігрових консолей і аркад тепер буде доступний у казино по всьому світу.

«Ми раді співпрацювати з Bandai Namco Entertainment Inc., щоб представити цю високо оцінену класичну бойову відеогру для GameCo VGM», — сказав Блейн Грабойс, співзасновник і генеральний директор GameCo. «Ми зосереджені на розробці абсолютно нових ігрових розваг, які дозволять операторам казино розвивати свій ігровий майданчик за допомогою продуктів, які залучають поточних гравців і одночасно залучають нових гравців. Наші VGM поєднують захоплення від гри у відеоігри з азартними іграми, щоб розробити нові захоплюючі пропозиції, які допомагають казино отримувати важливий додатковий дохід».
«SoulCalibur є улюбленим фанатом серед ентузіастів відеоігор, і ми раді представити франшизу в казино, де ми можемо представити бренд у абсолютно новому середовищі з революційними VGM GameCo», — сказав Йосіясу Хоріучі, виконавчий директор AM. Бізнес-підрозділ Bandai Namco Entertainment Inc.

Запатентовані GameCo шафи VGM в аркадному стилі містять відеогру для одного гравця тривалістю 45-90 секунд, адаптовану з топових консольних, комп’ютерних і мобільних ігор, які дозволяють гравцеві навички визначати виплату та виграш, зберігаючи ту саму економіку казино, що й слот машини. Оскільки технологія ігрових автоматів, заснована на навичках, стає наступним поколінням ігор в казино, VGM надають операторам казино більш різноманітне ігрове середовище, щоб залучати нових гравців і отримувати додатковий дохід казино. Протягом 2017 року GameCo планує зберегти свою позицію лідера на ринку ігор, заснованих на навичках, випустивши 10 або більше нових ігор VGM, включаючи ігри за ліцензією від великих розробників ігор і розважальних IP-компаній.

GameCo змінила історію в листопаді 2016 року, коли вона стала першою в світі ігровою компанією, що базується на навичках, яка дебютувала зі своїм ігровим автоматом для відеоігор у казино в Атлантик-Сіті. Відтоді компанія перейшла у свою другу ігрову юрисдикцію в США, розгорнувши VGM у Foxwoods Resort Casino в Коннектикуті, і планує розпочати роботу в більшості американських азартних юрисдикцій до кінця 2017 року. Окрім цих міжнародних активацій, GameCo активно шукає можливості по всьому світу в різних регіонах, включаючи Європу, Південну Америку та Азію.

Поділитися через
Скопіювати посилання