[bsa_pro_ad_space id=1 посилання=те саме] [bsa_pro_ad_space id=2]

Перейти до змісту

Pulse

Armadillo Studios: AI тільки починає працювати

By - 15 травня 2023 року

Проводячи польове дослідження наземних ігор у Лас-Вегасі в 2014 році, Дейв Стовелд натрапив на декілька веселих онлайн-слотів, вирішив подати заявку та переїхав до Стокгольма, щоб продовжити кар’єру в індустрії iGaming. Дейв, нині головний операційний директор Armadillo Studios, розмірковує про те, як розвивався сектор і в якому напрямку він рухався.

У двох словах, які сьогодні тенденції слотів?

Розширення в Сполучених Штатах, регульовані ігри, варіанти купівлі функцій, криптовалюта, рекорди найбільших виграшів і реклама, а також проекти спільних ігор.

Що змінилося з 2014 року?

Крім різноманітних інновацій із джекпотами з часовим розрядом, мислення на основі мобільних пристроїв було ключовим для таких операторів, як LeoVegas, а також постачальників ігор, таких як BTG. Динамічні барабани вже були звичайними для слотів Aristocrat на їхніх величезних екранних шафах, наприклад, але справжньою інновацією на Megaways був розумний спосіб визначення розміру барабанів, щоб добре підходити до мобільних одноекранних пристроїв, а також здоровий глузд для реклами цієї функції, перевірена стратегія, яка є синонімом High 5 Super Stacks.

Як нові технології змінили спосіб розробки та гри в слоти?

Незважаючи на те, що на виставках завжди цікаво бачити 3D-слоти, різноманітні трюки та синергію стилю відеоігор, спільнота гри продовжує залишатися життєздатною новою категорією iGaming.

Стрімери та інструменти для змагань досягли значного прогресу, і хоча наземні ігри для спільноти, як-от WMS fun, змагаються за перемогу, привернули велику увагу, потужність Інтернету та передових компаній, таких як BeyondPlay, означатимуть нові формати та способи гри незабаром з'явиться. ШІ також уже впливає на ігри.

Ігри можна уявити та створити швидше, кодувати та обчислювати швидше, прототипувати краще. Це схоже на Napster знову під час буму дот-комів, а ШІ тільки починає працювати.

Які ігри ви найбільше пишаєтеся успіхом і чому?

Мій дебют в онлайн-слотах як власник продукту в NetEnt став ключовим у моїй кар’єрі. Мені пощастило, що CPO повірив у мене достатньо, щоб надати можливість працювати з представниками вищого рівня, від керівників до бізнес-аналітики, докторів математики, досвідчених художників і розробників, а також з одним із найсильніших брендів у світі.

Природно, це був величезний момент побачити, як усі зусилля, витрачені на створення ігор, привели до надзвичайно прибуткових слотів. Забігаючи наперед, наші Exotic Wilds дуже добре показали себе в Armadillo Studios під керівництвом SlotMatrix, а Fairy Fantasy стане наступним випуском, щоб продемонструвати, наскільки далеко просунулася команда. Я справді пишаюся роботою, яку вони виконали.

Як змінилася методологія створення ігрових портфоліо?

Сьогодні існує так багато різних категорій ігор у самих слотах, не кажучи вже про одноразові категорії, як-от аварійні ігри, миттєвий виграш і всілякі стратегії перехресних продажів зі спортивними букмекерськими книгами, угодами з брендами та ексклюзивними партнерствами. Кожна компанія має різне бачення та структуру своєї дорожньої карти, а в галузі, що розвивається, існує необмежена кількість можливостей, які можуть привести до успіху.

Які ігрові теми залишилися популярними, які змішалися на задньому плані, і чи вийшли якісь нові теми на перший план за останні роки?

Крім солодощів і великих тварин, більшість популярних тем пов’язані з природою того, що гравці в ігрові автомати хочуть виграти, тобто грошей. Незалежно від того, чи це горщик із золотом на кінці веселки, чи багате божество чи правителька, як-от Клеопатра, гравці віддають перевагу іграм, які буквально називаються готівковим золотом або багатством. Багато ігор у стилі candy crush, а також мем Book of saga, який ніколи не старіє.

Як змінилися функції та бонуси?

Враховуючи, що RTP в іграх однаковий, ні для кого не повинно бути секретом, що загалом великі виграші мають бути ретельно створені, щоб отримати радісний досвід, і бонусні ігри є чудовим способом досягти цього. Хоча прості ігрові функції також мають своє місце, і надалі буде попит на добре структуровані бонусні ігри в слотах, щоб оптимізувати хвилювання від великих виграшів, підвищення дофаміну, яке знайоме більшості гравців і продовжує насолоджуватися.

Як змінився RTP і чи були ці зміни на користь гравцям чи на шкоду?

RTP, які зазвичай обговорюються на форумах Casinomeister, знижуються, операторам надається кілька версій RTP замість попереднього стандарту 96 відсотків. Незважаючи на те, що більшість гравців віддають перевагу пошуку та грі виключно в іграх зі сприятливим RTP, буде баланс між якістю ігор, тим, що оператори хочуть просувати, і тим, що гравці вимагають від гри.

Чи механіка настільки приваблива, як могла б бути?

Завжди знайдеться спосіб зробити механіку більш захоплюючою, особливо в нинішньому ландшафті з великою кількістю провайдерів, які повинні довести операторам свою цінність.

Як ви оцінюєте дедалі швидший відтік ігор, які виходять на ринок?

Це конкурентоспроможна галузь, і якщо ви не працюєте виключно з оператором, постачальники можуть очікувати від запуску гри кілька днів у хорошому лобі; Альтернативна вартість відмови від просування нових ігор надто висока, і є ймовірність того, що якщо гравці не шукатимуть вашу гру, щоб зіграти в неї знову, інновація не була яблучною, і настав час повернутися до креслярської дошки для наступного запускає.

Чи стають ігри все більш вузькими, оскільки вони створюються, щоб привабити дуже певного гравця, на відміну від більш загального типу гравців?

Співвідношення приблизно таке ж, але з більшою кількістю слотів буде створено більше індивідуальних слотів для конкретних гравців і ринків. Це особливо тому, що багато операторів шукають ексклюзивний контент і стратегії, щоб виділитися з-поміж інших.

Завдяки ретельно продуманому аналізу різних баз гравців це чудова можливість для здорової конкуренції, оскільки динамічні лобі обслуговують кожного гравця з рекомендаціями в розважальному досвіді для азартних гравців, схожому на Netflix.

Чи нещодавно привернули вашу увагу якісь нові форми ігрового процесу, конкретні назви чи нові студії?

Продовжує виходити безліч ігор. Я б сказав, що мені особливо приємно почути від друзів такі нові хіти, як Sugar Rush, Money Train 3, Book of Power, а також про їхні нові фреймворки, такі як Supermatch, Gigablox, Amazing Link, Hyper Lines і Pop Wins.

Нарешті, як ви бачите розвиток індустрії онлайн-слотів у найближчі роки?

Протягом багатьох років у Сполучених Штатах, коли все більше штатів схвалюють онлайн-слоти, постачальники будуть лідирувати з тим, що найкраще працювало на інших ринках, від найкращих хітів у Європі до наземних портованих слотів із застарілими іграми. Невеликі місцеві студії також матимуть шанс вийти на ринок із спеціальними назвами.

Інтереси та культури, звичайно, не однакові в США, і буде цікаво порівняти, наскільки гравці сприйнятливі до різних стилів гри, тем, механіки та математичних моделей.

Загалом, в iGaming я очікую більше спільноти, кращих і нових форм джекпотів і нових способів гри. Інтерактивна гра в такі ігри, як Lightning Roulette, і живі ігрові автомати також збережуть свою популярність.

Поділитися через
Скопіювати посилання