[bsa_pro_ad_space id=1 посилання=те саме] [bsa_pro_ad_space id=2]

Перейти до змісту

Pulse

Вплив історичних скакових машин на ринок США

By - 19 жовтня 2021 р

Історичні машини для перегонів (HRM) відіграють дедалі важливішу роль на ринку США. Ряд штатів прийняли закони, що дозволяють їх розширення, тоді як інші штати можуть бути на межі того, щоб дати їм зелене світло.

З можливим розгортанням тисяч цих автоматів протягом наступних років вони матимуть значний вплив на азартні ігри в США в цілому. Але які вони?

HRM дозволяє гравцям робити ставки на старі скачки, які не бачать учасники парі, і використовувати результати попередніх живих скачок для отримання результатів гравців. Після того, як ставка зроблена, гравець може переглянути анімоване відтворення результатів вибраних минулих перегонів. Але хоча вони можуть виглядати і відчуватися як більш традиційні слоти, ставки є однаковими.

Важливо те, що HRM допомогли заповнити прогалину на ринках, де ігри RNG заборонені. Крім того, Historical Horse Racing (HHR) дозволяє трекам отримувати прибуток після перегонів і в дні, коли вони не проводяться, і, як наслідок, виявився вирішальним у зміцненні індустрії кінних перегонів у штатах, де протягом багатьох років вона переживала занепад. HRM, наприклад, присутні у Вайомінгу з 2013 року. Відтоді вони отримали дохід понад 44 мільйони доларів США.

Однак HHR викликають суперечки в більшості штатів, оскільки законодавці змінюють позицію щодо того, чи слід їх дозволяти. Законодавчий орган Айдахо легалізував їх у 2013 році, але через два роки закони були скасовані. У 2018 році ініціатива щодо їх повторного затвердження провалилася.

Техаська гоночна комісія дала їм зелене світло на іподромах у 2014 році. Перед тим, як вони були запущені, Техаська гоночна комісія проголосувала за скасування правил через два роки. У штаті Небраска окружний суддя заблокував плани встановити історичні термінали для перегонів на іподромі Фоннер Парк у лютому 2020 року.

В основі аргументу проти них завжди було питання про те, чи HRM є формою рівноправних ставок, чи вони насправді є традиційними слотами, які можна знайти в казино.

ЗРОСТАННЯ HHR

Незважаючи на те, що дорога була вибоїстою, низка штатів зараз оцінюють переваги HHR, особливо в місцях, де скачки традиційно були економічною силою протягом багатьох десятиліть. Але вони також просуваються в такі штати, як Нью-Гемпшир, де деякий час не було іподромів. Насправді останні живі кінні перегони відбулися в Нью-Гемпширі в Рокінгем-парку в 2009 році. Іподром було знесено в 2017 році. Законопроект губернатора Кріса Сунуну про легалізацію HHR знайшов багатопартійну підтримку в штаті.

Законопроект 626 дозволяє проводити HHR у 16 ​​вже існуючих благодійних гральних закладах. Податкові надходження, отримані від ставок HHR, будуть спрямовані до трастового фонду освіти Нью-Гемпшира та місцевих благодійних організацій Нью-Гемпшира. За перший рік держава планує отримати 6 мільйонів доларів.

Історію скачок у штаті Луїзіана можна простежити набагато далі – до середини 1800-х років. У червні сенат Луїзіани переважною більшістю голосів підтримав законопроект SB 209, який передбачає розміщення до 50 історичних скакових машин на 16 OTB у штаті. Це також дозволяє використовувати мобільний варіант для тих, хто грає на місці.

Як і в багатьох інших штатах з давньою традицією кінних перегонів, кошти, створені HRM, будуть використані для збору призових, таким чином залучаючи більше учасників і дозволяючи іподромам конкурувати з іншими штатами за найкращі перегони.

ПОШТИР ДЛЯ ІНДУСТРІЇ КІННИХ СПОКІВ ЧИ УГОДА З ДИЯВОЛОМ?

Індустрія кінних перегонів у США все більше залежить від HRM. Наскільки залежний, нещодавно виявилося в Кентуккі – можливо, провідному штаті країни, який займається кінними перегонами. У Кентуккі HRM присутні вже майже десять років. Зараз у штаті є шість закладів HHR, у яких разом розміщено трохи більше 3,700 машин HHR. На даний момент оператори інвестували близько 1 мільярда доларів США в обладнання HHR.

Незважаючи на це, індустрія зазнала невдачі, оскільки у вересні минулого року Верховний суд визнав їх незаконними, оскільки вони не відповідали рівним стандартам ставок згідно із законодавством штату. Президент Асоціації чистокровних тварин Кентуккі Брекстон Лінч заявив законодавцям, що постанова «знищить скачки», що призведе до «масового відтоку коней як з наших іподромів, так і з ферм». Не дивно, що сенатори швидко зробили крок, щоб забезпечити їх продовження, схваливши законопроект 120, який фактично оновив визначення pari-mutuel, щоб включити HHR.

Однак не всі були задоволені їх продовженням розгортання в штаті, оскільки деякі стверджують, що немає суттєвої різниці між HRM та гральним автоматом. Некомерційна організація, яка виступає за консервативне законодавство, «Фонд сім’ї», стверджувала, що HHR остаточно означатиме загибель індустрії скачок і що індустрія скачок «уклала угоду з дияволом».

Незважаючи на будь-яку моральну протидію, треки повинні збирати гроші та модернізувати свої об’єкти, а законодавці, бачачи їх здатність збирати вкрай необхідні доходи, змінюють свої закони.

В Арізоні законопроект 1794 Сенату дозволив би HRM на іподромах і в букмекерських залах, щоб підняти контроль і збільшити відвідуваність. З 2004 року кількість відвідувачів іподромів у штаті скоротилася майже вдвічі. Вони також можуть отримати до 140 мільйонів доларів нових податкових надходжень.

За словами лобістської групи «Save Arizona Horse Racing», дозвіл HHR у штаті призведе до 300 мільйонів доларів капіталовкладень, включаючи встановлення нового газону в Аризона-Даунс і збільшення гаманців з 80,000 300,000 до 15 XNUMX доларів. Однак законопроект стикається з сильною опозицією з боку індіанських племен, хоча кількість HRM буде обмежена лише XNUMX відсотками племінних ігрових позицій.

ДОСЯГНЕНО ДОГОВОРЕНОСТЕЙ

В Орегоні Grants Pass Downs володіє єдиною ліцензією на комерційні скачки, виданою штатом. Генеральний директор Тревіс Боерсма оголосив про свій намір експлуатувати 250 HRM на новому об’єкті, який буде прилягати до траси. Перегонова комісія штату Орегон вирішуватиме, чи отримають ці машини ліцензію. Онлайн-версія HHR вже доступна в штаті через Luckii, яким керує ELS Gaming. Комісія з перегонів штату Орегон дозволила Luckii грати жителями штату Орегон, поки вони перебувають у штаті.

Окрім регулятивних змін, за останні кілька років також відбувся шквал угод і загальне розширення ринку. HHR отримали зелене світло у Вірджинії у 2019 році. У листопаді того ж року Colonial Downs Group відкрила Rosie's Gaming Emporium у Гемптоні, штат Вірджинія.

Ігрове підприємство вартістю 40 мільйонів доларів пропонує 700 HRM. Ігровий центр Rosie's Gaming Emporium тепер має п’ять локацій із планами щодо принаймні трьох нових доповнень. У жовтні 2020 року компанія Churchill Downs відкрила свій історичний гоночний та ігровий центр Newport Racing and Gaming в Кентуккі вартістю 38 мільйонів доларів США. Об’єкт площею 47,000 500 квадратних футів пропонує XNUMX HRM.

НОВІ ПРОДУКТИ HHR

Розробники та виробники працювали над новими продуктами HRR. У червні 2020 року IGT оголосила, що уклала угоду про продаж 1,250 історичних гоночних машин компанії Churchill Downs Incorporated. У червні 2021 року Aristocrat Gaming і Churchill Downs оголосили, що вони знову розширили своє партнерство, уклавши нову довгострокову угоду, яка виведе ігри Aristocrat на ринок HRM. У квітні 2021 року Ainsworth Game Technology оголосила, що співпрацює з Konami Gaming для запуску HRM для Churchill Downs.

Щоб дізнатися більше про деякі з найбільш інноваційних продуктів, які з’являлися в галузі протягом багатьох років, ми поговорили з деякими ключовими гравцями галузі. Чим HRM відрізняються за зовнішнім виглядом і відчуттям від більш традиційного слота? Як розвиватиметься продукт у майбутньому та який вплив він матиме на ландшафт азартних ігор у майбутньому?

Том Джінголі – виконавчий віце-президент і головний операційний директор Konami Gaming

Як Konami вперше взяла участь у розробці машин HRM?

Ми почали серйозно дивитися на HHR на початку 2019 року. З огляду на очікуване розширення в цій сфері ігор, ми знали, що це може стати чудовою можливістю для розширення охоплення продукту та пропозиції Konami. Але, як і у випадку з будь-якою можливістю розширення, Konami не сприйняла це рішення легковажно. Ми провели належну обачність і визначили курс, яким могли впевнено йти. Наше партнерство з Churchill Downs Incorporated було важливою частиною цього планування та зміцнило наш напрям.

Що стосується інвестицій у дослідження та розробки, ми розширили нашу команду, включивши в неї лідерів і експертів із продемонстрованими знаннями щодо центральних серверів і характеру сектора, що забезпечило високу швидкість і впевненість у виході Konami на ринок HHR. Знову ж таки, Churchill Downs відіграв важливу роль у формуванні контенту, який відповідатиме очікуванням, потребам і міркуванням HHR. Це мало сильний позитивний вплив на процес.

У березні 2021 року Churchill Downs оголосила, що представить HRM від Konami в Кентуккі. Чи могли б ви розповісти нам більше про цю угоду та що вона може означати для розвитку Konami на ринку історичних гоночних машин?

Завдяки високому ступеню прихильності до якості ігрових розваг, різноманітності та інновацій, Churchill Downs Incorporated стала чудовим партнером для співпраці, щоб допомогти представити гравцям перші історичні скакові машини Konami. Ми тісно співпрацювали та дійшли згоди щодо того, щоб Konami поставляла конкурентоспроможне поєднання серії ігор і обладнання для кабінетів для таких майданчиків, як Derby City Gaming, Oak Grove Racing, Gaming & Hotel і Newport Racing & Gaming, з можливістю постійного розширення.

Ми також тісно співпрацювали з Ainsworth, чия власна система історичних кінних перегонів є ексклюзивною для всіх установ Churchill HHR. Команда компанії Ainsworth надзвичайно допомогла підключити зв’язок від EGMS Konami до їхнього сервера. Цього року ми успішно запустили перші HHR-продукти Konami в цих місцях, і ми з нетерпінням чекаємо додаткових можливостей для зростання завдяки об’єктам CDI HRM.

Стівен Кушинг, старший менеджер із продуктів, Konami Gaming

Чи не могли б ви розповісти нам про деякі з ваших продуктів HRM і, можливо, про деякі інноваційні функції, які за ними стоять?

Konami має неймовірно велику бібліотеку, з якої можна вибрати вміст для перетворення в HHR. China Shores Great Stacks, Mayan Chief Great Stacks, Star Watch Magma та Star Watch Fire є одними з перших ігор, які ми планували представити в HHR. Вони містять такі популярні ігрові події, як безкоштовні ігри, джекпоти, обертання коліс і функції колекції символів із улюбленими персонажами, сценами та символами Konami Gaming.

Konami також пропонує своє найновіше апаратне забезпечення для цього сектору, включно з DIMENSION 49, що займає перше місце в галузі індексування Cabinet – Portrait, згідно з Eilers & Krejcik Gaming. Його великий портретний дисплей і 1-дюймовий верх дійсно виділяються на підлозі. Такий вміст, як China Shores Great Stacks із популярними безкоштовними іграми з двократною оплатою та наша надзвичайно успішна серія Diamond Trails із прогресивними розіграшами та можливістю виграти чотири джекпоти одночасно, справді привертають увагу гравців.

Виставка DIMENSION 27, демонструючи три монітори, що стоять один за одним, також пропонує достатньо простору для динамічного представлення назв HHR. Наша інтерактивна колода кнопок із подвійними класичними кнопками Bash підходить як для нових, так і для класичних гравців. Такі ігри, як серія Cobra Hearts і Ba FangJin Bao, користуються успіхом по всій країні з такими функціями, як 243 способи виграти, множники, безкоштовні ігри та прогресивні ігри. Вони пропонують азарт і розваги, яких шукають гравці.

Як вони вписуються в певні ринки Сполучених Штатів?

Зараз ми працюємо на ринку Кентуккі для HHR. Наші ігри були запущені навесні 2021 року, і вони знаходяться на трьох підприємствах Churchill Downs Incorporated HHR. Ми також вивчаємо додаткові ринки в Сполучених Штатах, де зараз використовується або збирається використовувати HHR. HHR швидко розвивається, і Konami має намір взяти участь у цьому розширенні.

Кінні перегони — шанована традиція, яка сягає корінням у 17 століття в Сполучених Штатах. Наразі понад 40 штатів проводять ставки на кінні перегони, тож очевидно, що ця категорія все ще має пристрасть і фанатів. Якщо HHR зможе надати ще більше захоплення цьому виду спорту, допомагаючи у фінансуванні цих гаманців, тоді це перемога для всіх.

Historical Horse Racing Machines використовує результати попередніх живих перегонів для генерування результатів гравців на відміну від генератора випадкових чисел. Окрім цього, чим вони відрізняються за зовнішнім виглядом і відчуттями від машин RNG?

З візуальної точки зору Historical Horse racing представляє гравцеві графічне представлення перегонів, на які вони щойно зробили ставку. Також можна робити ставки на гонки на терміналі, які бажає гравець. Різниця у відчутті назви залежить від кожного виробника, оскільки вони поєднують добре відомі назви RNG з історичними перегонами. Наші розробники Konami створили ці ігри Historical Horse Racing, щоб максимально наблизити їх до версії для казино.

Чи може той факт, що вони використовують результати перегонів у минулому, покращити досвід гравця?

З точки зору гравців, знання минулих рас не дасть їм переваги над іншими гравцями HRM. Однак після того, як зроблена ставка та інформація про перегони показана гравцеві, можна відчути певну ностальгію. Нагадування про історичну гонку, яку гравець, можливо, бачив, відвідав або навіть читав, може викликати більш особисту прив’язаність до результату його пари.

Дерон Хансбергер – комерційний директор, Ainsworth

Ейнсворт співпрацює з Konami Gaming, Inc., щоб запустити HRM для Churchill Downs Incorporated. Розкажіть нам більше про цю угоду та що вона означає для компанії?

Партнерство з Konami означає, що Ainsworth тепер може пропонувати захоплююче апаратне забезпечення та ігровий контент від інших виробників у нашій системі Historical Horse Racing System. Подібні домовленості були досягнуті з IGT, Scientific Games і Aristocrat. Ці партнерства дозволяють клієнтам HHR Systems мати доступ до великої різноманітності надзвичайно популярного ігрового контенту та стилів корпусів.

Власна система HRM Ейнсворта була розроблена спільно з Черчиллем Даунзом. Чи могли б ви розповісти нам більше про процес його розробки? Що таке власна система HRM компанії Ainsworth?

Компанія Churchill Downs доклала спільних зусиль не лише з нами, а й з іншими виробниками, щоб розробити систему, яка вироблятиме продукт, який буде конкурентоспроможним із продуктами класу III у сусідніх юрисдикціях. Ми досягли з ними угоди та співпрацювали з Черчіллем щодо їхнього бачення системи HHR та типу продуктів, які вони зможуть запропонувати.

Компанія Ainsworth змогла швидко розвинути свою платформу HHR, використовуючи центральну систему визначення, яку ми успадкували під час придбання у 2016 році виробника II класу Nova Technologies.

Ми змогли використати цей центральний детермінант, щоб розробити систему, яка використовує іншу базу даних для визначення результатів гри. Система Ainsworth HHR була запущена під час відкриття Derby City Gaming у Кентуккі у 2018 році. На момент відкриття в системі працювало близько 1,000 ігор Ainsworth.

Історична система перегонів Ainsworth тепер містить машини, створені кількома ключовими виробниками ігор. Розкажіть нам більше про будь-які інші угоди з іншими виробниками, такими як IGT і Aristocrat?

У нас є подібні угоди з IGT, Scientific Games, Konami та Aristocrat. Наші клієнти, безумовно, хочуть надати своїм гравцям різні стилі гри та кабінети. Ці угоди дозволяють клієнтам Ainsworth HHR System надавати гравцям більшість найкращих ігор у нашій галузі.

Ми вважаємо, що ця пропозиція є безпрецедентною на ринку HHR і є однією з кількох речей, які справді відрізняють систему Ainsworth від конкурентів.

Чим машини HRM відрізняються за зовнішнім виглядом і відчуттями від більш традиційних машин RNG? Чим вони відрізняються в тому, що пропонують гравцеві з точки зору способу гри?

Машини HHR досі дотримуються правил взаємних ставок. Наприклад, оскільки незаконно виграти менше, ніж ваша ставка на стороні pari-mutuel, система Ainsworth розподіляє ставку між гонками, тож можуть відбуватися невеликі виграші, які імітують традиційні багатолінійні слот-ігри з низьким номіналом.

Стиль ігор, які виконують, змішаний. Значна частина традиційного стилю ігор Ainsworth, як-от наш високопродуктивний вміст High Denom, показала себе надзвичайно добре. Наша серія ігор на колесах QuickSpin справляється неймовірно на підлогах HHR. З іншого боку, у нас є кілька цікавих ігрових концепцій, таких як Altazar і Triple Wealthy Fortune, які є унікальними для світу HHR та їх продуктивністю.

Є жЧи бачите розширення HRM-машин на ринку США? Якщо так, чи могли б ви допомогти пояснити причину цього розширення? Чи можливо, що ми побачимо це розширення на інші ринки за межами США?

Зараз Ainsworth має приблизно 2,000 одиниць HHR у Кентуккі, Вірджинії та Алабамі. Ми очікуємо, що будемо жити у Вайомінгу пізніше цього року. Нью-Гемпшир і Луїзіана нещодавно прийняли законодавство про HHR, і ці два ринки відкривають значні можливості.

Кентуккі продовжує розширюватися, і є низка інших ринків, де, ймовірно, у майбутньому з’являться можливості HHR. Зростання HHR генерує додаткові податкові надходження та допомагає зберегти традиції скачок у таких штатах, як Кентуккі. Через HHR є можливість допомогти економіці вершників фінансуванням гаманців та іншими перевагами.

Соні Сяразa – віце-президент із продажу комерційних стратегічних ігор Aristocrat Gaming

Які HRM продукти пропонує Aristocrat? І чи можете ви запропонувати улюблені гравцям Aristocrat через HRM чи контент потрібно адаптувати?

Aristocrat планує вивести своє найновіше та найкраще обладнання на ринок історичних скачок (HHR). Ми віримо, що ринок HHR розвивається, а конкуренція зростає, як і на будь-якому іншому ринку. Aristocrat вийде на ринок HHR з нашими двома лідируючими на ринку портретними корпусами Helix XT і MarsX Portrait, а також найефективнішим корпусом MarsX Dual Screen. Ці шафи матимуть найефективніший вміст Aristocrat Class III, перенесений на HHR для роботи на них.

Aristocrat представить свої найвідоміші бренди, такі як Buffalo, Timber Wolf, Fu Dia Lian Lian, Gold Stacks 88 та багато інших. Це надасть гравцям HHR можливість грати в ті самі ігри, які вони люблять, у казино III класу. Ми представимо ігри з найновішими та найпопулярнішими механіками та функціями, такими як Cash on Reels, Hold and Spin, Metamorphic Pots, Jackpots та багато іншого.

Чи створюють HRM певні проблеми в дизайні порівняно з більш традиційними типами слот-ігор, які використовують RNG? Чи обмежує використання результатів історичних перегонів дизайн продукту з точки зору бонусів чи інших функцій?

Так, дизайн гри дещо відрізняється від традиційного результату на основі RNG. Однак це не зовсім нове для наших розробників ігор. Ми досягли успіху в Class II і досягли значного прогресу в Washington TLS. Ми змогли використати багато отриманих звідти знань і застосувати їх до HHR. Хоча ми використовуємо історичні дані перегонів, ці перегони вибираються випадковим чином, що забезпечує гравцям досвід, близький до традиційних ігор класу III.

Нещодавно розроблені машини Aristocrat Historical Horse Racing працюватимуть на власній системі HRM Ainsworth. Чи можете ви розповісти нам більше про цю угоду?

Наша домовленість із Черчіллем має запуститися наприкінці 2021 або на початку 2022 року. Ми запустимо близько 30 ігор.

Чи створюють історичні скачки додатковий рівень захоплення для гравця? Якщо так, то яким чином?

Елемент історичних перегонів може створити додатковий рівень азарту, оскільки гравці можуть вибрати своїх коней-переможців перед кожною ставкою. Однак цей процес досить виснажливий і сповільнить процес гри.

Який внесок Aristocrat робить з HRM на ринку США? Як ви думаєте, чи збільшиться кількість машин HRM у США? Якщо так, то в яких штатах?

Aristocrat завжди прагне виходити на зрілі ринки та пропонувати ігри, які підвищують досвід гравців і підвищують очікування щодо якості. Churchill Downs є одним із наших партнерів, і ми будемо співпрацювати з ними, коли вони починають розширювати свій бізнес і виходити на нові ринки. Aristocrat співпрацює з Ainsworth, щоб використовувати їхню систему HRM, і ми продовжуємо це партнерство, коли відкриваються нові ринки. Нью-Гемпшир і Луїзіана — це нові ринки HHR, які незабаром з’являться, і ми переглядаємо наші варіанти виходу на цей ринок.

Чим вони привабливі для гравців і ліцензіатів?

З точки зору гравця, він отримує дуже схожий досвід гри класу III на місцевому майданчику HHR без необхідності далеко їхати. Машини HHR допомагають підтримувати роботу закладів у міжсезоння. Машини HHR дають чудову можливість фінансувати гаманці та зберегти індустрію скачок для власників ліцензій.

Пол Вільямс – головний виконавчий директор, 1/ST TECHNOLOGY

PariMAX Holdings і AmTote International, підрозділи 1/ST TECHNOLOGY, уклали багаторічну угоду з KRM Wagering (Red Mile), ігровим спільним підприємством асоціацій перегонів Keeneland і The Red Mile. Що ви можете розкрити про угоду?

Угода, яку 1/ST TECHNOLOGY досягла з KRM, розширює вже давні відносини до захоплюючої, перспективної, багаторічної угоди. Наша угода визнає численні досягнення та вдосконалення продукту, додані PariMAX за останні роки, включаючи функціональність нашого багатоігрового терміналу та сумісність із системою обліку слотів (SAS), а також надання PariMAX наших найновіших термінальних шаф та ігор, усіх з яких зараз додаються до поверху КРМ.

Де ще в США є термінали PariMAX Historical Horse Racing. Чи бачите ви експансію в інші штати США?

Термінали PariMAX HHR зараз розгорнуті в Кентуккі, Вайомінгу та Алабамі. У нас є плани розширення на нові ринки Нью-Гемпшира, Орегону та Луїзіани, і ми завжди з нетерпінням чекаємо розширення нашого присутності на регульованих ринках, окрім тих, що вже згадані.

Чи не могли б ви розповісти нам про деякі з ваших продуктів HRM та про процес проектування та розробки, що стоїть за ними? Чим вони відрізняються від інших продуктів HRM на ринку?

Ігри та платформа PariMAX HHR унікально використовують фактичну систему виробничого тоталізатора («tote») через свою дочірню компанію 1/ST TECHNOLOGY AmTote, провідну компанію в індустрії тоталізаторів і парних ставок, чия давня бізнес-спадщина сягає 1933 року.

Сучасна сучасна платформа — це та сама платформа, на якій розміщено переважну більшість ставок на паритетних перегонах у Північній Америці. Ця природна синергія дозволяє PariMAX автентично створювати ігри HHR, які є на 100 відсотків рівноправними, керуючись тими самими типами ставок і регулятивними правилами, які використовуються сьогодні в живих кінних скачках, а не визначеними правилами HHR.

Крім того, немає жодних відхилень у базових коефіцієнтах, виплатах, розбитках або обчисленнях змішаних пулів, відстежуючи те, що існує в моделях рівноправних перегонів сьогодні, і таким чином забезпечує неперевершену автентичність, знайомство та довіру серед звичайних шанувальників гонок.

PariMAX об’єднує чотири команди розробників, усі з яких на 100 відсотків зосереджені на створенні нових ігор, розгортаючи принаймні одну нову гру кожні 10 тижнів у власній компанії. Платформа для ставок PariMAX pari-mutuel «tote» також підтримує розробку ігор сторонніх розробників та інтеграцію існуючих ігор через API PariMAX і продемонструвала здатність використовувати ігри, які використовуються іншими постачальниками на ігрових ринках, не пов’язаних з HHR.

Яким чином Parimax використовує елемент скачок у своїй продукції? Чи є спосіб побачити версію перегонів на машині? Чи може елемент перегонів покращити досвід гравця?

PariMAX, знову ж таки віддзеркалюючи елементи живих скачок і парних ставок, унікальним чином включає елементи скачок і гандикапів у всі свої ігри.

Наприклад, усі ігри PariMAX використовують реальні відеоповтори оригінальних живих перегонів, а не анімаційні репліки чи інші неавтентичні представлення. Ці відеоповтори можна переглядати в короткій формі (останні секунди гонки) або дивитися повністю відповідно до уподобань кінцевого користувача.

Крім того, клієнти можуть вручну заборонити перегони, використовуючи приховану інформацію, яка була доступна під час оригінальної живої гонки, або вони можуть використовувати форми «швидкого вибору», щоб вибрати своїх бігунів.

Патрони також можуть переглядати дані про гандикапи та «пропускати» представлені гонки так само, як вони можуть не робити ставки на майбутні гонки в середовищі живих гонок. Ці унікальні функції забезпечують гравцеві гарантію цілісності, а також пропонують споживачеві вибір споживання контенту, який враховує різноманітні персоналізовані переваги взаємодії.

Чим ваші HRM відрізняються з точки зору досвіду гравців за зовнішнім виглядом і відчуттями від більш традиційного слота, який можна знайти на майданчиках казино?

Метою 1/ST TECHNOLOGY є інновація у кінних перегонах для нового покоління вболівальників. Рішення 1/ST TECNOLOGY «для кінних перегонів» спрямовані на боротьбу з конкуренцією в іграх казино, залучаючи клієнтів на майданчики казино, які шукають досвід, який включає швидкі дії, привабливу графіку, теми та захоплюючий ігровий процес. Зберігаючи основну вимогу на 100 відсотків базуватися на історичних кінних перегонах і моделі ставок pari-mutuel, ігри PariMAX також надають гравцеві досвід традиційних слотів і перевірену продуктивність операторам підлоги з акцентом на скачки.

Як менеджери з управління персоналом допомагають збільшити дохід на традиційних іподромах?

Ігри PariMAX збільшують дохід на традиційних іподромах за рахунок прямого вливання нових доходів від ігор для операторів, які безпосередньо пов’язані зі скачками – просто візьміть наших клієнтів Wyoming Downs і The Red Mile (KRM Wagering). PariMAX також виплачує відсоток кожному іподрому, що приймає, за кожну зроблену ставку, використовуючи історичні перегони кожної відповідної траси.

Це схоже на структуру гонорарів за одночасну пряму трансляцію перегонів, крім того, що зацікавлені сторони індустрії перегонів сплачують за необхідні історичні дані перегонів (наприклад, Equibase). Звичайно, ширшою метою для 1/ST і 1/ST TECHNOLOGY є створення успішної бізнес-моделі, гарантуючи при цьому турботу про кожного, хто працює в галузі.

Нам потрібно створити свіжий і цілісний досвід перегонів для вболівальників, який відображатиме розваги кожної вікової групи на іподромі, особливо молодого покоління, яке проходить через нього. Ми приймаємо цей виклик і можливості (часто це дві сторони однієї медалі!) у кожній точці контакту з нашими клієнтами.

На трасах наші команди працюють над модернізацією досвіду перегонів, використовуючи технологію, щоб надати нашим клієнтам цифровий досвід на вимогу, а ігри PariMAX є лише ще однією невеликою частиною нашого всеосяжного рішення, що адаптує локалізовані продукти до місцевих попит.

Що б ви сказали недоброзичливцям, які стверджують, що HRM – це просто ігрові автомати та спосіб обійти діючі закони, які забороняють ставки RNG? Чи немає загрози, що люди просто прийдуть зіграти в HRM, а не брати участь у традиційних ставках на кінні перегони?

Наша материнська компанія, 1/ST (раніше відома як The Stronach Group), і її різноманітні бізнес-підрозділи є світовими лідерами в галузі кінних перегонів і пари взаємних технологій. Під керівництвом Белінди Штронах, Голови, Головного виконавчого директора та Президента, наша компанія зосереджена на розробці та постачанні інноваційних рішень, які подобаються традиційним послідовникам, а також залучають нове покоління вболівальників за допомогою передового підходу до розваг, орієнтованих на спорт.

Компанії 1/ST TECHNOLOGY, у тому числі PariMAX і AmTote разом із нашим провідним у галузі додатком 1/ST BET, орієнтуються на зростаючу аудиторію, яка шукає швидких дій, графічно цікавих дисплеїв і захоплюючого ігрового процесу.

Надання споживачам можливостей брати участь у всіх аспектах кінних перегонів – від відвідування іподрому в прямому ефірі до одночасного перегляду, онлайн-ставок і досвіду HHR – це найкращий спосіб розвивати наш спорт у сучасному світі. Коротше кажучи, ми розглядаємо ці машини як додаткові, а не канібальські продукти для перегонів.

Луїджі Каччапуоті – віце-президент зі спеціальних продуктів і ETG, IGT

Вайомінг нещодавно приєднався до Кентуккі та Вірджинії як третя юрисдикція, де IGT розгорнула свої HRM. Чи могли б ви розповісти нам більше про нещодавній вихід IGT на ринок HRM і будь-які подальші плани в США?

IGT досягла успіху в сегменті історичних кінних перегонів у США з моменту входу в нього в 2020 році. Розробляючи вміст для формату HRM, ми почали з наших перевірених продуктивністю ігор, які перевершують клас III, і ми адаптували їх до особливостей історичних скачок. середовище, точне налаштування математики гри та механізмів для забезпечення найкращого досвіду гравця. Крім того, наші легендарні ігри на тему «Колеса Фортуни» дуже привабливі для гравців HHR, так само як і в наших слотах, лотереях і портфоліо iGaming.

Історичний сегмент кінних перегонів швидко розширюється і представляє значну можливість для зростання для IGT. Його популярність серед гравців зростає, і уряди штатів його все частіше використовують. IGT має великий набір апаратного забезпечення та контенту, який можна налаштувати та розгорнути на майданчиках HRM.

IGT уважно стежить за всією законодавчою діяльністю, яка впливає на розширення ігор. Наприклад, Нью-Гемпшир і Луїзіана — це два ринки, за якими ми уважно спостерігаємо за історичними скачками. Ми готові розширити нашу пропозицію продуктів у цих штатах, щоб включити HHR, якщо виникнуть можливості.

Чи не могли б ви поговорити про поточну пропозицію IGT щодо управління персоналом та вміст щодо управління персоналом? Як HRM-ігри від IGT привертають увагу гравців на ігрових майданчиках і захоплюють гравців?

Наразі IGT пропонує різноманітний вміст про історичні скачки на наших CrystalCurve, CrystalDual 27, CrystalSlant і CrystalWheelcabinets. Подібно до електронного бінго класу II та слотів класу III, секрет чудової HRM-ігри залежить від багатьох факторів, але я радий сказати, що HRM-ігри IGT на ринку добре працюють. Наприклад, Fortune Coin, Fortune Charm і Wheel of Fortune Cash Link — це перевірені результативні ігри, які стимулюють гру в середовищах класу III, а також чудові як ігри HHR.

Щоб краще зрозуміти, що таке машина HRM, чи могли б ви висвітлити відмінності між машиною IGT HRM і більш традиційним слотом IGT?

У традиційній слот-грі результати обертання надходять із внутрішнього генератора випадкових чисел гри. У HRM гравець робить ставку на серію перегонів, які раніше проходили, взяті з гігантської віртуальної бази даних, що знаходиться в центральній системі.

Гравець може вручну вибрати очікувані результати, але враховуючи, що перегони вже відбулися, такі деталі, як іподром, дата та імена коней, приховані. З цієї причини багато гравців вважають за краще використовувати функцію автоматичного гандикапу гри, дозволяючи програмному забезпеченню вибрати найкращий вибір для них, замість того, щоб думати про ручний процес.

Для гравця, який користується автоматичним гандикапом, гра схожа на традиційну слот-гру, окрім симуляції результатів базових історичних перегонів, які проходять через верхній екран. Ця концепція дуже схожа на ігри бінго класу II, які грають подібно до ігрових автоматів. Ігри бінго класу II надають гравцям можливість побачити картку віртуального бінго, якщо вони бажають, однак усі результати визначаються виключно грою в бінго.

Чи може той факт, що результат залежить від минулих перегонів, покращити досвід гравця? Як виникає елемент історичних перегонів?

Ігри HHR від IGT просто беруть результати кінних перегонів і представляють їх у цікавій, знайомій формі, зрозумілій гравцям. Завдяки великому досвіду IGT у розробці спеціальних продуктів і передових математичних інструментів, ми можемо створювати досвід гравців, який ми хочемо запропонувати клієнтам, згідно з правилами та спеціальним механізмом регулювання історичних скачок.

Як ви думаєте, чи продовжить розвиватися сегмент історичних скачок у США? Чи можна пропонувати HRM за межами США?

Так, IGT вважає, що історичні скачки — це сегмент ігор, який продовжить розвиватися в найближчі роки. Ми вже бачимо докази цього в ряді штатів, які регулюють або оцінюють запровадження HHR для розширення своїх ігрових пропозицій.

Що стосується експансії за межі США, IGT не робив жодних заяв про міжнародне зростання HHR, але якщо є попит на жанр на регульованому ринку, ми б, безперечно, оцінили це, оскільки у нас є величезне портфоліо портативного вмісту та обладнання.

Поділитися через
Скопіювати посилання