[bsa_pro_ad_space id=1 посилання=те саме] [bsa_pro_ad_space id=2]

Перейти до змісту

Pulse

Круглий стіл: будуючи джекпоти з довговічністю

By - 22 листопада 2022 р

Постійну популярність слотів з джекпотами спричиняє хвилювання від потенційного виграшу грошової суми, яка змінить життя.

G3 збирає досвід Games Global, Relax Gaming, EveryMatrix і Blueprint Gaming, щоб дізнатися, що потрібно для створення слотів з джекпотом, які витримають випробування часом.

Які відмінності між створенням слота для джекпоту та стандартного онлайн-слота? Які унікальні проблеми можуть виникнути в процесі розробки?

Ендрю Бут, директор із продуктів Games Global: Розробляючи слоти з прогресивним джекпотом, слід враховувати кілька елементів, не в останню чергу те, що ви інтегруєте саму назву з основними джекпотами! Однією з найважливіших міркувань для мене було б забезпечення відтворюваності та балансу гри.

Головне тут — переконатися, що ваші математичні моделі вирівняні, щоб гарантувати максимальне задоволення гравця. Необхідно більше уваги приділяти тому, щоб математичні моделі були ретельно збалансовані та щоб ми максимізували досвід гравців, щоб вони продовжували грати в гру.

Саймон Хаммон, генеральний директор Relax Gaming: Основна різниця між процесами розробки залежить від розміру джекпоту та технологічного устрою студії. Завдяки такій інфраструктурі, як Apex, ми змогли створити Dream Drop як незалежну сутність, яку можна легко інтегрувати майже в будь-яку гру без шкоди для функцій чи механіки.

Однак зазвичай джекпоти менші, а ігри повністю побудовані на функціональності, що призводить до менш цікавого фонового вмісту.

З точки зору викликів, найбільшою перешкодою, з якою ми зіткнулися, було створення користувальницького інтерфейсу, який мав би власну помітну ідентичність, але був достатньо нейтральним, щоб відповідати широкому набору середовищ. Наші плани полягали в тому, щоб підтримувати простір механіки свіжим, постійно запускаючи різноманітні нові ігри, тому нам було вкрай важливо уникати тематичних зіткнень на цьому шляху.

Технічна сторона, з іншого боку, була відносно простою: ми розробили кілька рішень для джекпоту для постачальників протягом багатьох років, і ми мали досвід слідування перевіреними маршрутами, що дало нам більше можливостей для творчого планування та готових рішень. мислення.

Стіан Енгер Петтерсен, генеральний директор CasinoEngine у ​​EveryMatrix: Основна проблема розробки полягає в тому, щоб зробити такий слот привабливим для гравців без джекпоту, і в той же час забезпечити зростання призу, щоб зробити його важливою особливістю.

Джекпот починається з того, з чого він посіяний; надто багато посівів, і це стає серйозним несприятливим впливом на математичну модель, знижуючи регулярність інших функцій із занадто великим RTP, надісланим у призовий фонд.

Це призводить до того, що слот є непривабливим для гравців. Його надто мало, і джекпот зростає надто повільно, що також неприємно для багатьох гравців. Ми бачимо на ринку багато ігор з джекпотами, які постійно коливаються біля позначки в 25 тисяч євро, оскільки їхні непривабливі моделі призводять до того, що гравці їх уникають.

Коли справа доходить до генерації джекпотів і кінцевого впливу, який це має на RTP, існує гарний баланс. Це означає, що процес розробки слота з джекпотом набагато складніший, ніж для звичайного слота.

Існує також регуляторний аспект, але зазвичай він стосується не самого джекпоту, а більше системи навколо нього. У цьому випадку наш продукт JackpotEngine був розроблений таким чином, щоб бути повністю сумісним і як ігровий джекпот, і як загальний джекпот як додатковий рівень на основі зроблених ставок.

Джо Первіс, директор із ключових клієнтів і маркетингу Великобританії в Blueprint Gaming: Є багато аспектів розробки слота Jackpot, які здебільшого такі самі, як і будь-якої іншої гри – вам потрібно переконатися, що тема, функції та механіка є настільки привабливими, наскільки це можливо. Ви не можете просто взяти ванільну гру із середнім геймплеєм, приєднати до неї джекпот і сподіватися, що вона буде успішною.

У Blueprint нам пощастило, оскільки ми маємо багату спадщину в розробці успішних ігор без джекпоту, до яких гравці регулярно повертаються, а також можемо використовувати нашу провідну в галузі прогресивну систему Jackpot King для створення індивідуальних ігор або для інтеграції в нові версії наших перевірених ігор.

Ті самі стандарти створення розважальної базової гри виходять за межі жанрів, оскільки без цього гра в джекпот не має участі та прибутку, необхідних для створення грошових банків.

Нам вдалося відточити процес гри, який дозволяє отримати достатній відсоток ставок для отримання привабливого великого призу за допомогою багатофункціональних ігор, і, таким чином, гравці можуть насолоджуватися гострими відчуттями, коли наближаються ліміти виплат.

Слоти з джекпотом проводять значно більше часу у верхніх лобі казино, продовжуючи актуальність багатьох старих слотів. Чи завадило це інноваціям у сфері джекпоту?

Jo: Звісно, ​​що не стосується нашої продукції. Перевага інтеграції системи джекпоту в гру полягає в тому, що вона представлена ​​широкій демографічній групі, яка їм подобається. Багато ігор належать до категорії джекпотів, що підвищує ймовірність того, що оператори використовуватимуть віджет цільової сторінки, рекламуючи джекпот і пов’язані слоти. Нові назви, які мають цей джекпот, отримують найвищу ціну у віджеті, що призводить до розміщення на перших сторінках, що так важливо для студій.

Крім того, це дозволяє нам вдихнути нове життя в назву, яка, можливо, випала з радарів основних гравців. Ми досягли цього за допомогою деяких наших класичних ігор, зокрема Fishin' Frenzy та King Kong Cash, додавши їх до серії Jackpot King. Спочатку вони були успішними іграми, і завдяки тому, що вони включали банки, вони стали вибором для тих, хто вважає за краще грати лише в ігри з джекпотом.

Оскільки наша серія Jackpot King настільки загальновизнана та заслужила свою репутацію, ми розвинули її та зберегли її відповідність тенденціям гравців та вимогам операторів, від одного банку до горщиків, які обов’язково потрібно пройти. У той же час ми зберегли основний фактор, що основний банк необмежений, необмежений і може досягати будь-якого значення та випадати в будь-який час.

Саймон: Коротка відповідь - так. Популярність джекпотів і розмір призових фондів, як правило, покладаються на елемент заслуженої довіри, тому цілком природно, що старіші бренди з базою лояльних гравців зберегли провідні позиції в лобі. Побічним ефектом цього є сектор, у який важче проникнути як новачку, що зрештою впливає на рівень інновацій на ринку.

На додаток до цього, надійні операційні системи, необхідні для створення великих квиткових джекпотів, не роблять його більш привабливим для молодих постачальників. При створенні значних джекпотів, які залежать від глобальної ліквідності, спосіб виробництва виходить далеко за рамки створення слотів.

Процес важкий для ліцензування, бухгалтерського обліку, систем програмного забезпечення та вимагає надійної інфраструктури з усіх боків. Розробка джекпоту такого типу пов’язана набагато більше з обслуговуванням, ніж з чистим продуктом, і це є ще однією значною перешкодою для виробників ігор у всьому світі.

Ендрю: Абсолютно не! Ми постійно вводимо нові ігри в нашу мережу прогресивних джекпотів і винаходимо нові способи введення наших джекпотів у існуючі ігри, а також створюємо абсолютно нові назви спеціально для них. У нас є кілька нових типів ігор, які ми маємо намір представити в нашому портфелі джекпотів, тому буде цікаво спостерігати за ними.

Залишається сказати, що багато наших культових прогресивних слотів займають провідні позиції в лобі казино, оскільки це фантастичні ігри, і гравці хочуть продовжувати в них грати. Свідченням цього є оригінальна гра Mega Moolah, яка стала першою назвою, яка нагородила євромільйонера Mega Moolah після того, як Games Global придбала культову мережу на початку цього року.

Стіан: Так, більш тонка відповідь полягає в тому, що це стосується певних слотів – тих, які мають величезні джекпоти – тоді як є також багато слотів з джекпотами, які не проводять багато часу у верхньому кінці лобі казино. Це не тому, що вони заглушені більшими суперниками. Більшою мірою це пов’язано з тим, що в них або нецікаво грати, або що призовий джекпот недостатньо високий, щоб гравці вважали це унікальною можливістю у стилі лотереї.

Регулювання також перешкоджало інноваціям у цій сфері, оскільки воно може бути дуже обмежувальним. Ми сподіваємося, що якщо JackpotEngine досягне такого успіху, як ми вважаємо, ми зможемо створити простір для інновацій. Ця система має потенціал для створення джекпоту, який можна розширити на будь-який слот, який вимагає оператор, якщо він готовий коригувати RTP. Потім оператор може рекламувати певного постачальника або ігри з цим джекпотом.

Чи студії уникали розробки слотів з джекпотом через те, що нинішній простір переповнений класичними іграми з джекпотом, деякі з яких існують на ринку вже понад 15 років?

Саймон: Кожен тип джекпоту, локальний, глобальний чи рекламний, має власний набір вимог і переваг, які враховуються під час аналізу його присутності на ринку. У випадку з місцевими та рекламними джекпотами галузь бачила багато новачків у просторі, бар’єри залишаються керованими, а інновації та гейміфікація зростають.

Однак, коли йдеться про глобальні джекпоти, цей сегмент має іншу траєкторію. Зростаючі списки нормативних актів по всій європейській території, зниження можливостей транскордонної ліквідності та відсутність апетиту операторів і екосистем до цього вмісту вплинули на стратегії будівництва та розвиток сектора. Тепер механікам, таким як Dream Drop, належить розхитати дещо застійну вертикаль.

Ендрю: Games Global уже впроваджує інновації в цьому просторі. Ми бачимо величезний потенціал для прогресивних джекпотів у майбутньому, і ми раді побачити, куди ми можемо розвинути цей аспект бізнесу в майбутньому.

Games Global співпрацює з понад 37 студіями, кожна з яких надає контент виключно через Games Global. Багато з цих студій були зайняті створенням і розробкою деяких із наших найновіших ігор Mega Moolah і WowPot.

У квітні ми випустили наш перший прогресивний джек-пот, який має певну юрисдикцію. Gold Factory Jackpots Maple Moolah був запущений із стартовою початковою ціною 1 мільйон канадських доларів виключно для регульованого ринку Онтаріо. Ці доповнення та інновації — це те, за що ми виступаємо в Games Global. Ви можете очікувати, що розроблятиметься ще багато, з деякими цікавими поворотами, щоб підтримувати гравців у захваті, а наші ігри займати ці перші місця!

Стіан: Я не вірю, що це так. Натомість розвитку заважає в основному вплив регуляторних проблем. Дуже складно сертифікувати гру з джекпотом, і юрисдикції мають різні правила щодо максимального рівня призу, який можна виграти. Крім того, існують допоміжні системи, які необхідно розробити для управління та звітування про джекпоти з метою регулювання, і це вплинуло на інновації в цій сфері.

Jo: Можливо. Але ви можете заперечити, що весь сектор ігрових автоматів заповнений подібними іграми, і якби це було справжньою перешкодою для входу, ми б не побачили так багато стартап-студій, які вступають у бійку. Подібні проблеми існують із слотами без джекпоту, тож якщо студії будуть стійкі до спроб прориву, у нас взагалі не буде інновацій! Існує безліч інноваційних розробників, і це екосистема, яка заохочує конкуренцію та високі стандарти, які з цим пов’язані.

Для нас ми, так би мовити, зсередини, дивлячись назовні, вже прооравши свою борозну й насолоджуючись успіхом, тому наше завдання — підтримувати якість і постійно вдосконалювати наші пропозиції, гарантуючи, що ми залишаємось на передньому плані галузі.

З огляду на кілька нових джекпотів, які дебютували за останні дванадцять місяців, чи призові джекпоти зростатимуть ще більше, чи вони досягли межі?

Стіан: Я вважаю, що вони будуть тільки розбавлятися ще більше. Чим більше ігор з джекпотом буде на ринку, тим більше гравців перемикатимуться між ними залежно від пропозиції в будь-який момент. Дні таких ігор, як Mega Moolah, які отримують величезні призові фонди джекпотів, все більше пораховані.

Зараз призи, як правило, досягають середньої суми та залишаються на цьому рівні, якщо немає конкретної назви, у яку цікаво грати, і до якої гравці мають відношення. Тут на допомогу приходить JackpotEngine, оскільки він не залежить від гри. Ви можете мати величезні джекпоти, які не мають нічого спільного з самою грою, які можуть використовуватися операторами, щоб спрямувати гравців до титулів. Таким чином ви отримаєте гру, у яку весело грати, з величезним призом як додатковим шаром на вершині. Це найкраще з обох світів.

Ендрю: Простір джекпотів, безумовно, є конкурентоспроможним, і так, чим більше джекпотів надходить на ринок, теоретично, тим більше розмивання ми побачимо. Ми продовжуємо зосереджуватися на тому, щоб гравці отримували від ігор з джекпотами те, що вони хочуть, вони хочуть, щоб джекпоти виплачувалися регулярно, а не просто бачили їхній грошовий фонд і фінансували невиплачувані джекпоти.

Ми багато інвестували в нашу мережу, оскільки апетит до цих ігор продовжує зростати. З моменту придбання нашої мережі Games Global подвоїла початкову кількість Mega Moolah до 2 мільйонів євро і незабаром представить на ринку кілька захоплюючих нових продуктів – дивіться цю сторінку.

Jo: менші банки, які накопичуються та випадають частіше, останнім часом набувають популярності, і вони, безумовно, мають своє місце в залученні гравців на короткий термін. Однак шанувальники джекпоту завжди мають на увазі призи, що змінюють життя, тому вони залишаться актуальними.

Очікування, викликане мільйонними джекпотами, є потужною річчю – набагато більшою, ніж щоденна альтернатива, яка пропонує тисячі призів, тому в цьому сенсі їх не можна порівняти. Ви не можете порівняти мрії про джек-пот у мільйон фунтів стерлінгів із призом, який пропонують щоденні розіграші, тому завжди є можливість для них з часом стати ще більшими.

Саймон: Я не вірю, що призові джекпоти й надалі зростатимуть, навіть навпаки. На мою думку, часи, коли гравці із задоволенням чекали рік або два, щоб потенційно виграти, давно минули. Сучасні гравці більш скептично ставляться до надзвичайно високих джекпотів і більше зацікавлені у відчутності виграшу, а не в розмірі призу.

Якщо призовий фонд зросте надто високо, гравці не відчують, що це досяжно, і менш імовірно спробують удачу, тоді як нижча сума з більш частим відсотком випадінь створює довіру серед широкої демографічної групи.

Ймовірно, це буде ключовим гравцем успіху Dream Drop на такому ранньому етапі його життєвого циклу. Усі мега-джекпоти — це суми грошей, що змінюють життя, і частота попадань перевершує будь-яку конкуруючу механіку, це створює справжні, захоплюючі враження, яких, на нашу думку, шукає наш пул гравців.

Що відрізняє ваш джекпот від інших на ринку?

Саймон: Коли ми збиралися створити Dream Drop, наша мета полягала в тому, щоб спочатку усунути численні недоліки, які існували в просторі джекпотів, а потім застосувати в ньому нашу диференціацію. Ми знали, що якщо ми збираємося виробляти подібне виробництво, воно має працювати в областях, які поточний ринок не може задовольнити. Завдяки дослідженням і відгукам від партнерів-операторів ми змогли виявити прогалини в лінійці продуктів, і результатом є механіка, яка відрізняється кількома параметрами.

Dream Drop вирізняється тим, що пропонує захоплюючі ігри, окрім функції джекпоту, забезпечує великі призи, функції обов’язкового випадіння та генерує частіші випадіння, ніж будь-що інше на ринку. Наразі ми вважаємо, що виконали свої обіцянки більше, ніж виконали.

Jo: Jackpot King від Blueprint була відомою як одна з перших прогресивних систем, запущених в онлайн-секторі, і продовжує привертати інтерес гравців по всій Європі завдяки послужному списку широкого вибору доступних ігор і надійному потенціалу великих виграшів.

На початку цього року Jackpot King виплатив 8.1 мільйона євро одному щасливому гравцеві PokerStars Casino, який запустив функцію Wheel King під час гри Deal or No Deal Megaways. Це був рекордний приз для Jackpot King і викликав величезний інтерес в онлайн-спільноті.

Але ми також знаємо, як продовжувати розвивати і розвивати Jackpot King, зберігаючи його привабливість, додаючи нові назви до бібліотеки ігор системи. Наші останні дебюти включають Diamond Mine, першу ліцензовану гру Megaways, випущену на світовий ринок, і нашу фірмову назву Top Cat Most Wanted. Ми постійно відстежуємо, які з наших ігор можуть приєднатися до сімейства Jackpot King, а також визначаємо нові способи оновлення ігрового процесу та загального вигляду.

Ендрю: Велика різниця з джекпотами від Games Global полягає у виплачуваних сумах і частоті цих виплат. Mega Moolah виплачує в середньому 8.1 мільйона євро кожні 48 днів, а WowPot виплачує 8.2 мільйона євро кожні 121 день. Жодній іншій онлайн-грі з джекпотом не вдається постійно досягати таких рівнів.

У просторі прогресивних джекпотів багато ажіотажу, і ми раді, що в портфоліо Games Global є деякі з найбільш знакових і популярних ігор галузі. Games Global виступає за інновації, і ми керуємося нашими клієнтами та ринком. Ми з нетерпінням чекаємо, щоб у найближчі місяці запропонувати нашим партнерам нові інноваційні джекпоти.

Стіан: JackpotEngine — це рішення для гейміфікації, яке дозволяє оператору створювати власні джекпоти для всього портфоліо ігрового контенту, а не обмежуватися певним постачальником і для будь-якого сегменту гравців. Це допомагає привернути увагу гравців і створює додатковий стимул для гравців залишатися лояльними до бренду, збільшуючи життєву цінність. Гравці користуються ігровими віджетами, які відображають пули джекпотів, які оновлюються в режимі реального часу, а призи джекпоту можна налаштувати необмеженими способами.

Оператори можуть контролювати можливість встановлювати ймовірність виграшу джекпоту, щоб залучити різні типи гравців, незалежно від того, чи надають вони перевагу націленню на загальний джекпот чи більш часті та помірні випадіння джекпоту. Існує також можливість створювати багаторівневі джекпоти, які поєднують обидві ці риси, і оператори мають вибір джекпотів, які виплачують гравці, виходячи з маркетингових бюджетів або будь-якої комбінації обох. JackpotEngine додає захоплення для всіх типів гравців і ручного керування для операторів.

Поділитися через
Скопіювати посилання