Kiron Interactive представляє Чемпіонат світу з футболу 2026 року для вболівальників
Чемпіонат світу з вболівальників працює на двигуні Goal Premier Engine від Kiron
Кірон Інтерактив ввів Чемпіонат світу з вболівальників оскільки оператори готуються до збільшення трафіку та перерв між матчами під час міжнародного футбольного турніру 2026 року.
Продукт працює на базі технології Kiron Гол Прем'єр Механізм інтегрується в існуючі розгортання без додаткових витрат або технічної роботи.
На чемпіонаті світу з футболу FANS міжнародні команди змагаються в матчах, які тривають від 60 до 90 секунд. Кожен матч є окремим, що дає гравцям часті можливості взаємодіяти під час перерв у прямому ефірі та допомагає операторам зменшити кількість перерв між матчами.
Завдяки використанню впізнаваних національних команд, враження залишаються пов'язаними з живою подією. Гравці залишаються в тому ж футбольному контексті, а не виходять між матчами.
Назва включає основні ринки ставок, такі як результати матчів, точний рахунок, автори голів та результати карток. Оператори також можуть налаштовувати функції джекпоту та бонусні множники на основі свого профілю ризику.
Стівен Спартінос, співгенеральний директор компанії Кірон Interactive зазначила: «Трафік турніру надходить хвилями. Проблема полягає в тому, що відбувається між ними. FANS World Cup підтримує активність завдяки коротким циклам матчів, залишаючись прив’язаною до команд, за якими люди вже стежать. Це забезпечує операторам стабільніший рівень залученості протягом усього розкладу».
