[bsa_pro_ad_space id=1 посилання=те саме] [bsa_pro_ad_space id=2]

Перейти до змісту

Pulse

Революційна технологія Smart Pit від Interblock

By - 4 жовтня 2023 р

Більше рішень за годину. Більше додаткових ставок і функцій. Менше помилок. Вища перевага будинку. Вищий рівень обслуговування клієнтів. Додаткова безпека. Відстеження гравців до копійки. Напередодні дебюту Smart Pit від Interblock Gaming на G2E у Лас-Вегасі генеральний директор Джон Коннеллі пояснює, чому ця технологія може назавжди змінити галузь.

Що принесуть електронні настільні ігри в казино в 2023 році?

Це питання розвивається, оскільки моя відповідь п’ять-шість років тому була б структурована інакше, ніж сьогодні. Ми продовжуємо щороку дізнаватися, хто грає в електронні настільні ігри, чому вони грають і куди рухається еволюція електронних настільних ігор.

Подібно до ігрових автоматів, електронні настільні ігри підходять для різних демографічних груп і стилів гравців, тому в казино є тисячі ігрових автоматів різних розмірів, форм і номіналів.

Не так давно визначення електронної настільної гри в більшості країн світу було визначенням механічної рулетки. Зараз у Interlock ми маємо майже в 30 разів більше продуктів у своєму портфоліо, ніж шість років тому. Ці продукти, що містять сотні додаткових функцій і можливостей, створені гравцями, які потребують різних форм розповсюдження та механізмів.

Станом на 2023 рік у Interblock є три різні категорії продуктів – Standalone, Stadium і Universal Cabinet, а четверта – Smart Pit – буде представлена ​​на цьогорічному G2E у Лас-Вегасі.

Чи могли б ви розповісти нам більше про Smart Pit і процес розробки?

Ми відчуваємо себе зобов’язаними використовувати наші інновації та технології, щоб зробити традиційну живу настільну гру ефективнішою, економнішою та прибутковою для операторів. Я б порівняв це з аналогією: 10 років тому в аеропортах були довгі черги на реєстрацію, тоді як зараз кіоски стали стандартом. Кіоски оптимізували процес реєстрації в аеропортах, а готелі тепер рухаються тим же шляхом.

Ми створили різні форми технологій у живій настільній грі для дилерів, розпочавши більш ніж рік тому з Craps. На G2E ми запустимо один із Святих Граалів, який люди намагалися освоїти десятиліттями: розпізнавання кубиків.

Ми витратили кілька років на створення та патентування цієї технології. Тепер ми нарешті виходимо на ринок з тим, що ми вважаємо революційним у тому, як безпека Craps і геймплей розглядаються в ігровому секторі.

Від Craps ми перейшли до рулетки, яка зараз виходить на ринок. Ми запустимо Blackjack і Baccarat незадовго до G2E, щоб створити концепцію Smart Pit.

Розумна яма розміром 20 на 40 футів дає дилерам можливість приймати більше рішень за годину, робити більше додаткових ставок, не сповільнюючи гру, тим самим збільшуючи перевагу будинку, і, ще один Святий Грааль, відстежувати ігровий процес за столом гравців. Ми вважаємо, що зламали цей код і знаємо, як оцінювати гравців до копійки.

Повністю ця стратегія Smart Pit буде представлена ​​на G2E у Лас-Вегасі. Якщо гравці сідають і насолоджуються цією концепцією, це може стати революційним і назавжди змінити галузь.

Крепс, рулетка, блекджек, баккара. Навіщо запускати Smart Pit із цими чотирма продуктами?

У всьому світі вони охоплюють понад 90 відсотків настільних ігор. З комерційної точки зору ми запускаємо Smart Pit, щоб інкапсулювати ці чотири різні пропозиції, допомогти казино підвищити прибутковість і дати дилерам набагато більше часу для взаємодії з гравцями, покращуючи обслуговування клієнтів і мінімізуючи помилки.

Шафлер був однією з найбільш інноваційних технологій, які були впроваджені в живу настільну гру, але це було понад 20 років тому. Досі було дуже мало інновацій, тому ми вважаємо, що Smart Pit дійсно допоможе галузі зробити великий крок вперед у її еволюційному процесі.

Smart Pit не обмежується крэпсом, рулеткою, блекджеком або баккарою, якщо з’являться нові продукти. Технологія Smart Pit схожа на парасольку. Він розташований на верхній частині живої настільної ігрової ями та може легко інтегрувати інші типи настільних ігор або інновації.

Які ваші очікування щодо Smart Pit з усіма чотирма продуктами?

Перш ніж розгорнути всю Smart Pit на G2E, ми провели бета-тестування з операторами, які грали в Craps на одному кінці ями та Dual Roulette на іншому. На мій погляд, дані говорять більше, ніж слова.

Живий продукт Craps, який ми запустили на Стріп, є одним із найбільш використовуваних і зайнятих продуктів на тій стороні Стріп — 52 відсотки. Понад 12 годин на день 16 місць заповнені, і гравці тяжіють до методу розумного розподілу.

Зараз ми ведемо дискусії з найбільшими операторами світу щодо розгортання Smart Pit. Відвідувачі стенду №1239 G2E побачать Smart Pit повністю. Техніка є техніка. Здатність генерувати в три-чотири рази більше рішень на годину означає, що Smart Pit перевершує традиційні шахти з точки зору прибутковості та завантаженості.

Крім того, помилок з чіпами також немає. Скільки глобальна індустрія казино втрачає від того, що дилери та гравці випадково отримують більше, ніж повинні, або стають жертвами змови? З Smart Pit цей ризик усунено. Існує багато як прямих, так і непрямих переваг, які казино оцінюватимуть до кінця року.

Яка стеля для електронних настільних ігор?

Це був еволюційний процес протягом останніх семи років. Приблизно один відсоток площі казино складається з продуктів для електронних настільних ігор. Ми повністю недонасичені. Я думаю, що багато казино переоцінюють розподіл своїх продуктів і вносять деякі корективи. Ми настільки невелика частка, що продовжуємо спостерігати органічне зростання в усьому світі.

Зважаючи на це, оскільки ми працюємо з різними категоріями продуктів – Standalone, Stadium, Universal Cabinet, Smart Pit – кожна з них обслуговує різну базу гравців. У Interblock ми вчимося та розвиваємося з кожним роком, що один плюс один дорівнює трьом, чотирьом, а іноді й п’яти. Ми продовжуємо додавати додаткові одиниці на майданчик казино в різних категоріях, кожна з яких залучає різний тип гравців.

Однією з найбільших зустрічних вітерів, з якою ми зіткнулися спочатку, було передумова середнього рівня. Я не є великим прихильником середнього рейтингу, хоча я працював керівником у великій ігровій компанії. Середнє домашнє значення не вказує на всі категорії продуктів і гравців.

Ігровий автомат займає близько дев’яти відсотків, а продукт Craps зазвичай займає близько трьох відсотків. Щоб отримати середнє значення по хаусу проти слота, продукт Craps має тричі перевищувати обробку. На щастя, індустрія пройшла довгий шлях у тому, як ми оцінюємо настільні ігри, тому що визначення середнього рівня дома є надзвичайно небезпечним.

Повертаючись до питання, яке розглядається, це еволюційне. Ми все ще значно недостатньо проникнуті, і ми продовжуємо запускати нові групи продуктів або категорії в нашій компанії, щоб органічно розширюватися та залучати нові демографічні групи, щоб допомогти вирішити проблеми з нестачею робочої сили, витратами та неефективністю в роботі казино порівняно з настільними іграми за допомогою інновацій та технологій.

Чи традиційні версії електронних настільних ігор все ще популярні?

Коли я приєднався до Interblock у 2015 році, головною метою було створити портфоліо основних ігор. Основна концепція гри, базова математика гри – насправді це було створення основи. Ми інвестували значні кошти в розширення нашого портфоліо традиційними живими настільними іграми.

Приблизно в 2016/17 рр. ми почали шукати нові способи розповсюдження з новими функціями, функціональними можливостями та формами розваг, які спонукали б гравців отримати більше досвіду, залишатися за пристроєм довше та забезпечувати більшу прибутковість для наших партнерів і клієнтів.

Напередодні G2E на нашому стенді буде приблизно 12 різних ігор у рулетку та 11 різних ігор у кістки. Ми розвивалися разом із гравцями. Багато традиційних гравців у крепс і рулетку зараз шукають щось більш інноваційне та захоплююче, як у світі слотів. Слоти спочатку мали три барабани, а тепер їх п’ять. Колись рядків було дев'ять, а тепер сотні.

Простір електронних настільних ігор може використовувати найкращі практики слотів за останні кілька десятиліть та їх еволюційний цикл. В принципі, він може йти цією траєкторією. Багато в чому ми робимо те ж саме в Interblock – із схожими результатами.

Поділитися через
Скопіювати посилання