[bsa_pro_ad_space id=1 посилання=те саме] [bsa_pro_ad_space id=2]

Перейти до змісту

Pulse

Advantech-Innocore: інтелектуальний дизайн

By - 7 березня 2024 року

Центральне місце займають нові ігрові платформи на базі AMD і Intel Advantech-Innocore стенд із захоплюючими випусками ігрових платформ серії DPX-S і DPX-M. Роль штучного інтелекту в індустрії також активно згадувалась у розмовах.

Універсальна платформа DPX-S455 на базі Intel на основі технології Intel 12/13-го покоління Core дебютувала на виставці ICE. Включно з такими функціями, як повний набір ігрових вводів/виводів, COM, SRAM і цілий ряд спеціальних функцій безпеки для ігор. За своєю конструкцією він повністю сумісний з GLI11, що дозволяє швидко вийти на ринок у галузі, де швидкість виходу на ринок є ключовою.

DPX-S455 розділив стенд з ще одним новим продуктом – DPX-M266, що працює на основі технології AMD Ryzen Embedded R2000. Універсальність завдяки модульній конструкції пропонує ринку покращену продуктивність і гнучкість завдяки розумному порту розширення для додавання індивідуальних ігрових функцій.

Advantech також продемонструвала свій чудовий асортимент промислової периферії, включаючи оперативну пам’ять, накопичувачі, дискретні відеокарти, підкреслюючи позицію Advantech як постачальника комплексних рішень. Лінійка графічних карт Intel з активним/пасивним охолодженням виробництва Advantech викликала найбільше захоплення завдяки винятковій графічній продуктивності, вартості за ват і п’ятирічному терміну служби, вирішуючи виклики, з якими стикаються клієнти.

Оскільки ігровий ландшафт швидко розвивається, команда Advantech тісно співпрацює з клієнтами, розуміючи їхні унікальні потреби та вимоги. Випереджаючи технологічний прогрес, вони дають змогу розробникам залишатися конкурентоспроможними та інноваційними.

Лінійка продукції Advantech є свідченням її зобов’язань:

Надійність: Наші партнери повністю довіряють нашим рішенням. Ми надаємо непохитну підтримку на всіх рівнях, незалежно від того, чи йдеться про розробку продукту чи про проблеми в ланцюжку постачання.

Прихована сила, що стоїть за брендом: Ми пишаємося тим, що є «брендом за брендом». Наші інновації та підтримка дозволяють нашим клієнтам значно впливати на казино.

Кіт Ватт, глобальний менеджер із продажу ігрового підрозділу Advantech, каже: «Успіх Advantech полягає в нашій здатності слухати, співпрацювати та надавати інноваційні рішення, а також дозволяє нашим клієнтам слухати своїх клієнтів і сприймати ринкові тенденції, не обмежуючи їхню творчість. . Ми не просто постачальник; ми є експертами галузі та стратегічними партнерами деяких із найбільших імен у галузі».

Прогулюючись по виставковому майданчику ICE 2024, стає очевидним, що індустрія в цілому використовує додавання штучного інтелекту у свої пропозиції та розгортає його різноманітними способами на майданчику казино.

Коен Стомф, спеціаліст вертикальної індустрії з ігор і роздрібної торгівлі, пояснив: «Штучний інтелект — це не просто модне слово, він змінює правила гри в індустрії казино, і це відбувається зараз. Штучний інтелект обробляє величезну кількість даних про поведінку гравців, що може покращити ігровий досвід, забезпечити відповідальну практику гри та навіть налаштувати ігровий процес.

«Ми вже бачимо, як штучний інтелект вдосконалює системи спостереження за залами казино, виявляючи підозрілу діяльність або несанкціонований доступ. Він також може ідентифікувати шаблони, уподобання та аномалії, щоб налаштувати ігровий досвід. Він може сповіщати про відповідальні азартні ігри, коли це необхідно, або може надавати пропозиції гри на основі звичок у рамках програм лояльності.

«Штучний інтелект також може стежити за поведінкою гравців, розпізнаючи міміку, наприклад посмішку, припускаючи, що гравцеві сподобалася певна функція, яка може додати цінну інформацію про поведінку гравців. В Advantech у нас є необхідне апаратне забезпечення для прискорення штучного інтелекту, яке також може бути корисним для тих, хто шукає суміші наступного покоління живих і електронних настільних ігор. Можливо, ми знаходимося лише на початку застосування штучного інтелекту в іграх, і з часом законодавцям може знадобитися відкрити розум до різних підходів, але це відбувається зараз, і ми готові до цього».

Поділитися через
Скопіювати посилання