Перейти до змісту

Pulse

Як ретельний і креативний дизайн сприяє залученню та утриманню для Fishing-Shooting від TaDa Gaming

Дахунг

Поєднуючи технології та розваги, iGaming є однією з найшвидших та найінноваційніших галузей у світі. Гейміфікація через виклики, підвищення кваліфікації, персоналізацію та налаштування має вирішальне значення для залучення, а поява ігор зі стрільбою на рибалці відповідає всім вимогам. Дахунг Чен, керівник відділу управління продуктами TaDa Gaming, займає гаряче місце для останніх запитань і відповідей про те, чому TaDa є постачальником №1 для цих ігор.

G3: Ігри зі стрільбою на риболовлю пропонують більше взаємодії з гравцями, ніж більшість вмісту на основі RNG. Як ви розробляєте механізми, які зберігають взаємодію, водночас сприймаючи випадковість?

Дахунг Чен: Чудове запитання. Це найважливіший елемент при розробці привабливих аркадних або казуальних ігор, де баланс між свободою волі гравця та непередбачуваністю є ключовим.

Деякі релізи TaDa відтворюються в різних кімнатах або залах, які можуть запропонувати вибір високої, середньої або низької волатильності, наприклад у Мисливець за океаном or Щасливої ​​риболовлі Блискавка; або діапазон ставок і доступність різних функцій, таких як in Мега рибалка or Джекпот Ocean King тому це перший вибір, який гравці роблять перед початком гри.

Ця миттєва можливість вибору стратегії робить результати менш довільними — навіть у RNG-іграх. Усі заголовки поєднують ігровий процес, що залежить від навичок, і випадковість для швидкої роботи. RNG (Генерація випадкових чисел) має вирішальне значення як для видимої справедливості, так і для справжньої непередбачуваності.

Однак наша механіка також надає гравцям свободу волі через формування ймовірності на основі інформації або вибору гравця. Це може включати час або вибір зброї. Зокрема з іграми TaDa, використовуючи Мета механіка означає, що гравці вражають лише цільову рибу, незалежно від інших перешкод на шляху, таким чином заощаджуючи боєприпаси, завдяки чому Авто зйомка механік гарантує, що гармата автоматично стрілятиме по цілях у радіусі дії. Це дозволяє гравцям зосередитися на цільовій цілі без необхідності вручну стріляти/клацати.

Вибір зброї також впливає на шанси: використання Торпеди в Мега рибалка може збільшити відсоток виграшів у 6 разів, хоча цей варіант має витрати. Безкоштовна зброя, наприклад ядерна бомба в Бомбардування Риболовля або Thunderbolt в All Star Fishing, заряджаються з кожним пострілом і, коли заповнені, дозволяють гравцям створити вибух або окремо в локації, або по всьому екрану; такі фантастичні візуальні ефекти, а також великий потенціал виграшу.

Крім того, ми пропонуємо підказки на екрані, щоб повідомити, коли бос наближається, щоб випадковість здавалася заслуженою та ніколи не розчаровувала. Це також впливає на цикли розвитку навичок, тобто гравці вдосконалюються з кожною грою, опановуючи час або розпізнаючи високоцінні можливості, як-от розширення певних функцій лише тоді, коли екран заповнений.

Створюючи це відчуття прогресу та досягнення, на додаток до функціональності для кількох гравців і вибору волатильності, ми бачимо більшу кількість щоденних активних користувачів (DAU) і триваліші ігрові сесії, що сприяє підвищенню довгострокової залученості та утримання.

G3: Наскільки важлива функція мультиплеєра?

ДК: На конкретних ринках це величезний рушій привабливості та залучення. Наше дослідження показало, що багатокористувацькі можливості в режимі реального часу створюють нову форму соціальних ігор та інтерактивних ігор, які приваблюють до наших ігор звичайних гравців у автоматичні автомати, цифрових вихідців другого та третього покоління та абсолютно нові демографічні групи, особливо в юрисдикціях, де соціальні ігри є нормою.

Незважаючи на те, що в багатьох іграх зі стрільбою на рибалку TaDa можуть грати до чотирьох гравців одночасно, усі виграші все одно розподіляються окремо, тож гравці отримують вигоду від захоплюючої гри, зберігаючи свої виграші окремо. У нас дуже позитивні відгуки про цю функцію.

Надання опцій для кількох гравців означає, що гравці часто повертаються до гри, щоб грати з друзями, а не з випадковими незнайомцями, що також дає нам вірусні переваги як бренду, а операторам — чудові маркетингові можливості. Непередбачуваність гри з іншими людьми — незнайомцями чи друзями — додає цінності повтору, тому функція для кількох гравців є ключовою особливістю.

OceanHunter2

G3: Як ви використовуєте системи темпу, зворотного зв’язку чи прогресу, щоб створити відчуття імпульсу, яке змушує гравців повертатися?

DC: у кожній грі таблиця виплат вказує значення/множник кожної риби. Групування їх у рівні дозволяє гравцям легко розпізнавати рибу, яку легко зловити, або часті вбивства на низькому рівні, як-от міні-зомбі в Фортуна Зомбі які дають миттєві удари дофаміну та поповнюють рівні виграшів/монет/патронів.

Великі риби або істоти, особливо ті, які можуть активувати такі функції, як краби-бомби або вихрові риби, підвищують ставки. Це ще більше посилюється прибуттям босів із супервиграшами або активацією внутрішньоігрових бонусів, таких як джекпоти в Джекпот Рибалка або гру Баунті в Бомбардування Риболовля. Ці підйоми також створюють різноманітність у ритмі гри та гарантують, що кожне відвідування гри може бути унікальним.

Додавання візуальних попереджень і звукових підказок про прихід боса створює напругу та хвилювання, готуючи гравців до зіткнення з високими ставками. Ця навмисна зміна темпу підсилює емоційне залучення та заохочує гравців залишатися для дії. Ми також додаємо сенсорного ефекту, змінюючи музику або заохочуючи вампіра Джекпот короля удачі який дійсно взаємодіє з гравцями, щоб вони відчули перемогу.

Покращена гейміфікація досягається завдяки нашим інструментам залучення GiftCode і WIN CARD у наших іграх зі стрільбою на риболовлю. GiftCode — це негайна винагорода за додаткові боєприпаси, тоді як WIN CARD — це нагорода, яка залежить від часу/зберігається, за прогрес. Обидва вони працюють по-різному, але обидва суттєво впливають на залученість і утримання, оскільки гравці швидко отримують винагороду та/або отримують задоволення від досягнення віх. Прогрес не є лінійним, він всеохоплюючий з TaDa.

G3: Чи приваблюють ігри зі стрільбою на риболовлю широку демографічну групу гравців? Якщо так, то чому?

ДК: Краса ігор про риболовлю в тому, що вони привабливі для будь-якої демографічної групи. Легко грати за простими правилами, гравці в ігрові автомати тяжіють до таких ігор, як риболовля Джекпот Рибалка та Мега рибалка для ігрового процесу, що залежить від навичок, стратегічного вибору, більш інтерактивного та динамічного досвіду з опціями для кількох гравців.

Існує також визнання того, що процес ставок подібний до слотів, у яких ви робите ставку кожного разу, коли обертаєте барабани. Під час стрільби на риболовлі кожен зроблений вами постріл робить ставку, тому поєднання знайомства в процесі та інновацій у досвіді надзвичайно захоплює.

Звичайні гравці зазвичай грають в ігри, які прості в освоєнні, вимагають мінімальних витрат часу та пропонують швидкі винагороди, тому простота правил стрільби на рибалку та різноманітність стилів гри, які приносять винагороди, дуже привабливі.

Наші ігри зі стрільбою на риболовлю успішно залучили гравців як на усталених ринках, так і в нових демографічних регіонах Латинської Америки та Африки, оскільки вони створюють виклики та ігровий процес, що залежить від навичок, завдяки інтерактивним та динамічним досвідом із можливостями для кількох гравців.

Додайте до цього стратегічні ігри, прийняття рішень, фантастичні 3D-відео-розваги та легкий для сприйняття ігровий процес із першого кадру, і ви зрозумієте, чому ігри зі стрільбою на риболовлю мають таку величезну привабливість у різних юрисдикціях і демографічних групах.

OceanHunter1

G3: Яку унікальну комерційну цінність приносить операторам риболовля?

DC: Клієнти, які інтегрують ігри зі стрільбою на риболовлю разом із нашими слотами, настільними іграми, бінго та аварійними іграми, отримають покращені KPI, зокрема: довший час сеансу; вищі депозити; більше повторних відтворень; і демографія нових гравців. Цікаво, що гравці часто грають і в ігрові автомати, і в риболовлю в одному казино, збільшуючи час використання екрана та роблячи вищі ставки в обох вертикалях.

Ігри зі стрільбою на риболовлю представляють собою унікальне поєднання дії, стратегії та розваг, яке приваблює як новачків у iGaming, так і тих, хто шукає новизни. Дослідження показали, що казино, які пропонують нові передові концепції, є більш привабливими для всіх демографічних груп; а наші оператори повідомляють про більший обсяг ставок і конверсії завдяки функціям Big Boss, внутрішньоігровим джекпотам і бонусам, які підвищують GGR.

Молодша демографічна група також шукає більше ігрового процесу, заснованого на навичках: ігри зі стрільбою на риболовлю містять складні компоненти, де стратегія гравця може вплинути на результат, надаючи гравцям більше контролю над грою.

Ігри зі стрільбою на риболовлю часто передбачають частіші дії (наприклад, стрільба по мішенях, лов риби), що дає більше можливостей для ставок за сеанс порівняно зі швидкістю традиційних слотів, що означає більший загальний обсяг ставок. Мисливець за океаном гравці виконують 1,300 раундів за сесію зі ставкою 450.00 євро!

Кожен оператор шукає продукт, який приваблює нову аудиторію, зберігаючи при цьому існуючу, і нарешті вони знайшли цей чарівний штрих у риболовній стрільбі. Крім того, ці ігри можуть служити мостом до інших продуктів казино: інструменти гейміфікації та система рекомендацій TaDa заохочують гравців експериментувати та тестувати інші RNG-ігри, перемикаючись між слотами та риболовлею, подовжуючи час використання екрана та збільшуючи загальний дохід казино, що є чудовим способом додати значну цінність будь-якому бізнесу.

Поділитися через
Скопіювати посилання