[bsa_pro_ad_space id=1 посилання=те саме] [bsa_pro_ad_space id=2]

Перейти до змісту

інтерактивний

Німеччина – Афілійовані компанії повинні сприйняти покоління кіберспорту, інакше їм загрожує зникнення

By - 13 жовтня 2017 р

Марк МакГіннесс, співзасновник www.esportsbet.com, ресурсу для геймерів і учасників ставок на спорт, які бажають почати робити ставки на кіберспорт, а на даний момент є директором з маркетингу BetOlimp.com, що є частиною Olimp Bookmakers Ltd, описав майбутній EiG ( 30 жовтня – 1 листопада, Arena Berlin) як «невід’ємну частину індустрії i-ігор і наземних азартних ігор».

Один із провідних експертів галузі, виступаючи на EIG, додав: «Багато тих, хто пов’язаний з іграми, подорожують по всьому світу по роботі й часто не мають часу, щоб зупинитися, поміркувати чи знайти той евричний момент, який може перетворити їхній бізнес на наступного рівня або надати конкурентну перевагу над іншими діючими компаніями на ринку. EiG — це місце для досліджень, де ви свідомо шукаєте ідеї та натхнення. Як подія, це особливе місце, яке ви можете вибрати, щоб знайти речі, які можуть кинути виклик і змінити ваш спосіб мислення. На мій погляд, жодна інша галузева подія в щорічному календарі не наблизилася до того, щоб відтворити це магічне та навіть містичне заклинання».

МакГіннесс, який має більш ніж 20-річний досвід роботи на вищому рівні в сфері цифрових ставок і розваг у приватних і державних операторів i-ігор, виступить на EiG, щоб обговорити партнерський потенціал у кіберспорті. Оцінюючи наявні можливості, він пояснив: «Відверто кажучи, онлайн-ставки на спорт та ігри в казино насичені. Споживачі буквально вимирають, і мають кілька рахунків у операторів.

«Кіберспорт — це майбутній споживач, Millenial Generation або iGeneration — поточні та майбутні споживачі. Їх цікавить цифровий контент, кваліфіковані ігри, співтовариство, соціальні пожертвування та ICO. Вони — покоління з найбільшим потенціалом у всій людській цивілізації. Якщо філії не охоплять цю аудиторію, вони вимруть, як динозаври».

Він додав: «Сектор кіберспорту зростає, а ігри виходять за межі нашого неспання й населяють наш найцінніший предмет — мобільний телефон. З точки зору спорту, популярність має бути повторюваною схемою появи та відходу або занепаду та відновлення. На даний момент CS:GO, Dota 2, Starcraft, LoL і FiFa є популярними іграми для ставок».

Дивлячись не лише на вертикаль кіберспорту, він вважає, що афілійований сектор потребує професіоналізації, щоб процвітати, особливо в світлі нещодавніх негативних репортажів у британських ЗМІ та прямої критики з боку британських політиків. «Потрібна більш жорстка лінія з боку афілійованих власників/бізнесу», — заявив він. «Зрештою, ці зміни вплинуть на те, як афілійовані компанії залучають трафік, щоб знати свого клієнта, що вплине на перехід до брендів операторів і, зрештою, на їх прямий дохід від афілійованих компаній. Реальність така, що це сильно вдарить по підсумковому результату через те, що афілійованим особам потрібно буде продемонструвати більшу прозорість і підзвітність джерел трафіку та KYC у своєму маркетинговому ланцюжку створення вартості.

«Динаміка зміниться, і виживуть найсильніші та найбільші філії. Ми вже стали свідками значної консолідації в афілійованому секторі, коли великі медіа-компанії або компанії з ефективного маркетингу змінили свою бізнес-модель, можливо, як прямий чи опосередкований результат зустрічного вітру з боку Комісії з азартних ігор Великобританії».

Унікальна платформа EiG сприяє мережевим зв’язкам і навчанню високого рівня, з’єднуючись із операторами iGaming старшого рівня, наземними казино, букмекерськими пунктами, операторами лотерей, соціальними операторами, ігровими стартапами, регуляторами та консультантами. Щоб спілкуватися та ділитися ідеями з провідними професіоналами ігрової індустрії, зареєструйтеся на eigexpo.com

Поділитися через
Скопіювати посилання