[bsa_pro_ad_space id=1 посилання=те саме] [bsa_pro_ad_space id=2]

Перейти до змісту

інтерактивний

Китай – наша гра має намір відкрити 10 кіберспортивних арен до 2019 року

By - 16 жовтня 2017 р

Китайський розробник кіберспорту Ourgame International, компанія, яка володіє World Poker Tour, хоче побудувати 10 кіберспортивних арен у Китаї та Сполучених Штатах протягом наступних двох років.

Компанія є материнською компанією Tianjin Allied eSports Arena Internet Technology (AES), фірми, яка будує перше постійне місце проведення кіберспорту на Лас-Вегас-Стріп у готелі MGM Luxor.
Він планує інвестувати 125 мільйонів гонконгських доларів «у подальший розвиток кіберспортивного бізнесу та розширення глобальної мережі арен» своєї дочірньої компанії AES.

«Компанія планує побудувати приблизно чотири-шість кіберспортивних арен у США та приблизно дві-чотири кіберспортивних арен у КНР у 2018 році та на початку 2019 року», — йдеться у повідомленні. «Компанія також планує побудувати приблизно дві мобільні вантажівки для кіберспортивних арен, які зараз використовуються в Європі, а в 2018 році будуть представлені в США».

Ourgame володіє World Poker Tour, придбавши його за 35 мільйонів доларів США в 2015 році. Компанія інвестує 62 мільйони гонконгських доларів у розвиток бренду «для географічного розширення, включаючи турніри, маркетинг продуктів для онлайн-ігор WPT і розробку телевізійного контенту, спочатку зосереджуючись на Японії та Південна Америка… і приблизно 37 мільйонів гонконгських доларів на розробку та маркетинг онлайн-ігор WPT, головним чином зосереджуючись на наборі продуктів для онлайн-ігор playWPT».

Компанія заявила: «У відповідь на такий швидкий розвиток і загострення конкуренції в галузі групи, групі необхідно вжити негайних заходів, щоб зміцнити свою частку ринку та зібрати достатні кошти для підтримки та продовження планів розвитку групи».

У рамках цієї обіцянки компанія витрачає 125 мільйонів гонконгських доларів на купівлю до трьох китайських регіональних платформ карткових і настільних ігор, щоб доповнити та розширити поточну китайську національну ігрову платформу групи.

Поділитися через
Скопіювати посилання