Перейти до змісту

Новини оператора

Всесвітній тиждень ігор у Барселоні зібрав 62 988 учасників, встановивши новий галузевий рекорд

Відвідуваність ICE зросла на чотири відсотки
Відвідуваність ICE зросла на чотири відсотки

Вперше загальна кількість відвідувачів перевищила 60 000 на будь-якій ігровій виставці

Барселона стала столицею світових ігор, коли рекордні 62 988 професіоналів галузі зі 162 країн відвідали Всесвітній тиждень ігор 2026 року.

Загальна кількість учасників, що на п'ять відсотків більше, ніж у 2025 році, коли їх було 59 939, являє собою найбільше зібрання професіоналів індустрії в історії ігор.

Незалежно перевірена та підтверджена відвідуваність склала 51 996 відвідувачів ICE, (на чотири відсотки більше, ніж у 2025 році) та 10 992 для iGB Affiliate, що на 11 відсотків більше. Ці цифри встановили нові рекорди для обох брендів заходів з відвідуваністю, яка вимірює кількість днів відвідування, досягнувши 120 439 – на дев'ять відсотків більше, ніж у попередньому році. Всесвітній тиждень ігор виправдав свою назву, залучивши представників з усього світу, від Бразилії до Бельгії, від Нігерії до Нідерландів та від Канади до Кіпру. Країна-організатор Іспанія очолила таблицю представлених країн, маючи 10 209 громадян, які взяли участь у Всесвітньому тижні ігор, далі йдуть Велика Британія (5 999), Мальта (3 187), Кіпр (2 628), Україна (2 512), Польща (2 247), Сполучені Штати (1 568), Італія (1 353), Німеччина (1 165) та Болгарія (1 076).

Розмірковуючи над цифрами, керуючий директор World Gaming Стюарт Хантер сказав: «Хоча відвідуваність може розповісти лише частину історії, ми, звичайно, раді, що ICE та iGB Affiliate Barcelona продовжують зростати та знаходять відгук у зацікавлених сторін галузі з усіх куточків світу. Зростання відвідуваності з континентів та регіонів, включаючи Африку (на 65 відсотків більше, ніж минулого року) та Латинську Америку (на 40 відсотків більше), відображає охоплення World Gaming Week, а також служить потужним підтвердженням цілеспрямованих кампаній із залучення та реклами, які ми розгорнули для підтримки бізнес-цілей наших експонентів».

Січневі видання відзначилися низкою знакових подій. Це був перший випадок, коли загальна відвідуваність перевищила 60 000, перший випадок, коли iGB Affiliate подолав символічну позначку в 10 000, і перший випадок, коли кількість відвідувачів перевищила 120 000. Важливо, що всі наші дані про відвідуваність перевіряються незалежно, а це означає, що наші комерційні партнери можуть приймати обґрунтовані бізнес-рішення на основі фактів.

Дивлячись окрім головних цифр відвідуваності, Хантер додав: «Окрім понад 25 000 продуктів та послуг, запущених провідними новаторами галузі, World Gaming Week також надав платформу для дослідження взаємозв’язку між іграми та новими технологіями, зокрема штучним інтелектом, даними, захистом гравців, автоматизацією та операційною продуктивністю». 

«Щодо виставкових заходів, Зона сталого азартного ігор (SGZ) вкотре продемонструвала, наскільки галузь віддана захисту гравців, а Всесвітній ігровий форум представив генеральних директорів, політиків, регуляторів та галузеві асоціації, які зібралися в Барселоні, щоб обговорити найважливіші питання, що впливають на галузь, не в останню чергу загрозу, яку становить незаконний ринок».

«Саме зв’язки, встановлені під час Всесвітнього тижня ігор, та розмови, що відбуваються за участю творців ігор, операторів, регуляторів, політиків та законодавців, формуватимуть майбутнє ігор на всіх континентах протягом 2026 року та надалі. Багато з цих ключових розмов, що розпочалися в Барселоні, будуть продовжені та розвинені далі, коли представники індустрії зустрінуться в Лондоні на липневому випуску iGB L!VE».

Поділитися через
Скопіювати посилання