Прибуток Ainsworth Game Technology дещо знизився, але Північна Америка демонструє сильне зростання
Компанія Ainsworth Game Technology повідомила про прибуток до оподаткування (PBT) у розмірі 13.9 млн доларів США за перше півріччя 1 року, що аналогічно 25 млн доларів США, про які повідомлялося за попередній відповідний період, що закінчився 14.3 червня 30 року (PCP).
Результат відповідав ринковому прогнозу приблизно на 14 мільйонів доларів, опублікованому 12 травня 2025 року. Північна Америка продемонструвала значне зростання на 22 відсотки, хоча Латинська Америка впала на 16 відсотків.
Голова правління AGT, пан Денні Гладстон, прокоментував: «Незважаючи на виниклі труднощі, результат за поточний період відповідав нашим очікуванням. Заходи з розвитку, здійснені раніше, забезпечили сталий прибуток, а дохід зріс на 25.3% та 6.6% у поточному періоді порівняно з попереднім періодом та попереднім півріччям (H2CY24) відповідно».
Ключовий ринок Північної Америки зберіг стабільні показники, забезпечивши дохід у розмірі 83.1 млн доларів США, що на 22% більше, ніж у попередньому періоді, і становить 55% від загального доходу. Ці показники та продовження комерціалізації випущених ігор Triple Troves та Coin Kingdom у кількох штатах Північної Америки відкрили нові можливості для розміщення.
Дохід латиноамериканського сегмента впав на 16 відсотків у поточному періоді порівняно з попереднім півріччям (H2CY24), незважаючи на збільшення регулярного доходу на дев'ять відсотків. Цей нижчий дохід був результатом складних економічних умов у цьому регіоні та обмежень на імпорт, що зберігаються в Мексиці. Крім того, як зазначалося раніше, дохід онлайн-сегмента в поточному періоді відображав попередні зміни домовленостей про ексклюзивність з Game Account Network (GAN) у PCP.
Міжнародні доходи становили 80% від загального доходу Групи в поточному періоді порівняно з 86% у періоді передпродажної діяльності (PCP) в результаті більшого внеску доходів від внутрішніх продажів. Поточні доходи (включаючи плату за підключення до історичних кінних перегонів (HHR)) склали 50.7 млн доларів США у поточному періоді, що відповідає 48.9 млн доларів США у періоді передпродажної діяльності. Загальна кількість ігрових автоматів, що експлуатувалися на 31 грудня 2024 року, становила 6,649, що менше, ніж 6,871 одиниця на 31 грудня 2024 року, внаслідок скорочення кількості автоматів у Латинській Америці, оскільки одиниці були переведені з експлуатації на продаж.
Дохід у Північній Америці за поточний період склав 83.1 млн доларів, що на 22% та 79.6% більше, ніж у попередньому півріччі та попередньому півріччі відповідно. Дохід за поточний період у постійній валюті склав 79.1 млн доларів, що аналогічно 2 млн доларів у другій половині року 24 року. Кабінет A-Star Raptor продовжує демонструвати високі результати з іграми сімейств Triple Troves та Coin Kingdom™.
Машини, що передаються за програмою участі та оренди, а також плата за підключення HHR, які генерують постійний дохід, склали 47 відсотків доходів сегмента. Кількість машин, що експлуатувалися в Північній Америці на звітну дату, становила стабільно 2,961 одиницю порівняно з 3,015 одиницями у попередньому півріччі. Продукція для історичних перегонів («HHR») продовжує показувати високі результати: 10,496 36 одиниць було підключено до системи HHR AGT на звітну дату після нових установок та розширень у Вірджинії, Вайомінгу, Нью-Гемпширі та Кентуккі протягом поточного періоду. Високі середні ціни продажу та постійні доходи, а також дисциплінований контроль витрат, призвели до зростання прибутку сегмента до 32.6 млн доларів США порівняно з XNUMX млн доларів США у попередньому періоді.
Досягнута рентабельність сегмента склала 43%, що відповідає 45% у попередньому півріччі. У поточному періоді в Латинській Америці/Європі було досягнуто доходу в розмірі 31.6 млн доларів США порівняно з 29.3 млн доларів США у період з оплатою за продукцію (PCP), проте це зменшення на 16% порівняно з 37.5 млн доларів США у попередньому півріччі. Як зазначалося, зниження доходу сталося через складні економічні умови в регіоні та продовження обмежень на імпорт до Мексики. Попит на лінійку шаф A-STAR продовжує зростати, причому Xtension Link та Sa Fa постійно посідають чільні місця в регіоні. Станом на 30 червня 2025 року в експлуатації перебувало 3,688 одиниць, що генерувало 11.3 млн доларів США регулярного доходу, що на сім% менше порівняно з PCP, проте на дев'ять% більше порівняно з попереднім півріччям, при цьому середня продуктивність залишалася на рівні 12 доларів США на день.
Показники AGT в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні (Австралія, Нова Зеландія та Азія) значно покращилися в період після випуску шафи A-Star Raptor™ у лютому 2025 року. Виручка склала 34.6 млн доларів США, що на 81 відсоток більше, ніж 19.1 млн доларів США у період з оплатою за продукцію (PCP). За цей період регіон досяг 1,049 продажів одиниць, що на 90 відсотків більше, ніж у період з оплатою за продукцію. Середні ціни продажу збереглися на рівні 25.9,000 7.9 доларів США, що відповідає показнику PCP. Прибуток сегмента покращився до 23 млн доларів США (1.6 відсотки) порівняно з XNUMX млн доларів США (вісім відсотків) у період з оплатою за продукцію (PCP). Успішний запуск шафи A-Star Raptor на внутрішніх ринках отримав позитивні відгуки від наших клієнтів, подібно до інших ринків, де цей продукт було випущено. Показники ефективності ігор, запущених на A-Star Raptor, включаючи Year of the Snake, Nugget Hunter та Eagle Riches, які постійно показують результати вище середнього показника по магазинах. Очікуються подальші релізи, що забезпечить сильний портфель продуктів, розроблених на цьому новому обладнанні.
Дохід онлайн-сегмента склав 2.8 млн доларів, що менше ніж 5.1 млн доларів у періоді передпродажної сертифікації.
що відповідає показнику 2.5 млн доларів США у попередньому півріччі. Як зазначалося раніше, на цей сегмент вплинули
зміни в домовленостях про ексклюзивність з Game Account Network (Game Account Network), включаючи прискорення
доходів у PCP.
Гаральд Нойманн, головний виконавчий директор AGT, прокоментував: «Ми продовжуємо реалізовувати встановлені стратегії та використовувати можливості, що з’являються. Зроблені інвестиції дозволили нам оновити наші технології, обладнання та продовжувати покращувати ігрову продуктивність, що, як очікується, забезпечить нам збереження наших позицій на висококонкурентному та консолідуючомуся ринку».
